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金铲铲之战排位为什么得分太少?原因揭秘!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-05-30
摘要:嘿各位棋盘上的老铁们我是你们的铲门大弟子小小铲啊!这金铲铲的排位赛啊,真是让人又爱又恨!有时候你觉得自己玩得贼溜,阵容成型了,把对手打得屁滚尿流,心想这把分数肯定加爆棚结果一看,,金铲铲之战排位为什么得分太少?原因揭秘!

 

嘿各位棋盘上的老铁们我是你们的铲门大弟子小小铲啊!这金铲铲的排位赛啊,真是让人又爱又恨!有时候你觉得自己玩得贼溜,阵容成型了,把对手打得屁滚尿流,心想这把分数肯定加爆棚结果一看,哎哟喂,怎么才这么点分啊!甚至有时候拿了个第五第六,感觉明明只差一点点就能进前四止损了,结果分数直接掉得心疼死人!这到底是为啥呢难不成系统跟我有仇啊

别急别急作为铲门大弟子,金铲铲之战的百科全书,这些弯弯绕绕我可太明白了!今天啊,我就来给大家好好说道说道,这排位分数加减的背后,到底藏着哪些小秘密别以为光靠运气和硬实力就能为所欲为,这里面学问大着呢!

这不是个简单的输赢游戏啊!

很多刚入坑金铲铲的朋友,包括我当年刚开始爬坑的时候,都觉得这游戏跟传统的竞技游戏一样,赢了就加分,输了就扣分,一把定输赢嘛!可金铲铲它是自走棋啊,一局有八个人呢!你的对手可不止一个!所以啊,它加分扣分的逻辑,远比想象的要复杂那么一丢丢

它不是看你是不是最后一个站着,而是看你在这一局里,最终的排名是多少!前四名是胜利,会加分;后四名是失败,会扣分这个大家应该都知道吧,这是最最基础的

但是问题就来了啊,为啥有时候第一名才加几十点分,有时候第五名就扣好几十点分呢这差距也太大了点吧!这就是因为除了你的最终排名,还有几个“隐藏”的因素在默默影响着你的得分

你的排名决定基础分

这个是明面上的东西,但还是得掰扯掰扯清楚

第一名:恭喜你吃鸡了! 这个没得说,肯定是加分最多的!这是你这局的最高荣耀,分数自然给得足,有时候甚至能让你段位直升!

第二名:虽败犹荣! 亚军也是很棒的成绩,通常能拿到非常可观的分数奖励,虽然比第一名少点,但也是稳稳的上分局!

第三名/第四名:安全上岸! 这两个名次俗称“恰烂分”,虽然不是吃鸡,但成功跻身前四,进入了加分区!分数奖励会比前两名少一些,但能保证你不掉分甚至小有进账,对于稳定上分来说非常重要!有时候啊,看到血量危险,懂得变通锁血拿到第四,远比强行冲第一暴毙拿第八来得划算!

第五名/第六名:危险边缘! 这就是开始掉分的区域了通常来说,第五名和第六名是扣分最少的,有时候段位保护机制或者隐藏分高的情况下,甚至可能出现微弱的加分(这种情况比较少见,且加得非常少)但大部分时候,这俩名次都是掉分的,只是比第七第八掉得少一些

第七名/第八名:血崩警告! 惨啦!这两名次就是俗称的“抬走”,意味着你在这局比赛里垫底了分数扣得那叫一个心惊肉跳啊!特别是在高段位,一把第八名可能就把你前面几把的努力都抹平了!所以啊,永远要避免第八名!哪怕第七名呢,也比第八名强啊!

看到没光是排名,加减分的幅度就差着十万八千里呢!这只是第一层窗户纸,下面还有更深的套路呢!

隐藏在表象下的秘密武器:MMR!

说到这加分扣分,就不得不提一个神秘的词汇:MMR!这玩意儿可太重要了,它是很多朋友分数总是“不对劲”的罪魁祸首!

MMR是个啥玩意?

MMR全称Matchmaking Rating,简单来说,就是一套隐藏的评分系统它比你明面上的段位(比如钻石、大师、王者)更能代表你的真实实力!系统在给你匹配对手的时候,主要参考的就是你的MMR,而不是你的段位!

它存在的意义,就是为了让你能匹配到和你实力接近的对手理论上来说,如果你的MMR很高,说明系统认为你实力很强,即使你现在段位不高,它也觉得你应该能打赢更高段位的人

你的MMR跟你的段位可能不一样?

对!这玩意儿就这么奇妙!有时候你的MMR会比你的实际段位要高,有时候会低

为啥会这样呢?打个比方啊,你最近运气爆棚或者突然顿悟了,打了一波很长的连胜,一路从钻石冲到了大师!你的段位升得飞快,但可能你的MMR还没完全跟上你的段位,因为它需要更多对局来评估你的长期表现再比如,你一段时候没玩,掉段了,或者连败了几把,段位掉下来了,但你之前MMR很高啊,系统可能觉得你只是手感不好或者运气差,你的MMR可能没掉那么多

或者啊,你在某个段位待了很久,胜率也一般般,你的MMR可能就跟你的段位差不多甚至略低一些

所以,系统在计算你每局游戏结束后的得分时,会把你的当前段位和你的MMR都考虑进去MMR的影响,有时候甚至比你的段位影响更大!

高MMR打低MMR的局

如果你的MMR比这局比赛的平均MMR要高(通俗点说,系统觉得你实力比这局大多数人强),那么你赢了(前四)加的分就会比较少,因为系统觉得“你本来就应该赢嘛!”而如果你输了(后四),扣的分就会比较多,因为系统觉得“哎呀你这么强的实力,居然输给了比你弱的人,惩罚你一下!”

这就解释了,为啥有时候你明明是大师段位,拿了个第一却只加了二三十点分因为你这局匹配到的对手平均MMR可能比较低,系统觉得你赢得太轻松了

低MMR打高MMR的局

反过来,如果你的MMR比这局比赛的平均MMR要低(系统觉得你实力在这局算弱的),那么你赢了加的分就会非常多,因为系统觉得“哇塞!实力比这局平均水平低的人居然打进了前四甚至吃鸡了!奖励你!”而你输了扣的分就会相对少一些,因为系统觉得“嗯,实力比平均水平低,输了也正常,意思意思扣点吧”

这就是为啥有时候你明明是钻石段位,拿了个第四却加了四五十点分,或者拿了个第五第六只扣了十几点分因为你这局匹配到的对手平均MMR可能比较高,你能在这样的局里拿到不错的名次,说明你超常发挥了,系统会给你更多鼓励

MMR如何影响你的得分增减?

结合上面说的,你的最终得分加减,大概是这么算的:

你的最终排名(决定基础加减分) + MMR修正(根据你的MMR和本局平均MMR的差值进行调整) + 连胜/连败修正 + 其他可能的修正(比如赛季初末的波动)

所以啊,如果你发现自己总是在赢了加分少、输了扣分多的怪圈里,很可能是你的MMR相对于你的段位来说偏高了,系统在试图让你更快地升到符合你MMR的段位!别抱怨了,这是好事儿啊,说明系统觉得你还有潜力!

而如果你发现自己赢了加分多、输了扣分少,那可能是你的MMR相对于你的段位偏低,系统在给你一些追赶的机会当然也可能是你最近运气太好了,遇到了很多实力不如你的对手

对手的水平:看菜下饭还是硬骨头?

除了你自己的MMR,你这局比赛里其他七个玩家的整体水平,也就是这局房间的平均MMR,也会影响所有人的得分

如果一局比赛的平均MMR很高(比如都是王者大师的大佬在互啄),那么这局游戏难度自然很高在这样的局里,就算你只拿了个第四,可能加的分也比在低段位局里拿个第一要多!因为你在“强者组”里获得了不错的名次,含金量很高!相反,如果在这样的局里垫底了,扣分可能也不会像在低段位局里掉得那么狠,因为对手太强了,输了也“情有可原”

反过来,如果一局比赛的平均MMR比较低,比如你在钻一局里匹配到了一堆白金黄金的玩家,那么你在这局里拿第一名,加的分就会非常少,因为系统觉得你这是“降维打击”,赢得太轻松了而如果你在这种局里不小心翻车拿了后四名,那扣的分可就厉害了,因为系统觉得你“不应该输给比你弱的对手”

所以啊,有时候你觉得这把对手怎么这么菜啊,打起来好轻松那恭喜你,这把赢了多分肯定不多,但输了肯定血亏!有时候你觉得这把怎么遇到这么多大佬啊,压力好大那恭喜你,这把要是能苟进前四,分数指定加得爽歪歪!

连胜冲天,连败入地

这个比较好理解了系统为了鼓励大家持续努力,设定了连胜奖励机制!当你连续几局都进入前四名时,每多一局连胜,你的加分就会越多,像滚雪球一样,biu biu biu地往上涨!特别是在低段位冲分的时候,一波长长的连胜能让你快速晋升

但反过来,连败也是有惩罚的!连续几局都掉出前四名,你的扣分也会越来越多,像掉进无底洞一样!所以啊,一旦发现自己状态不对,连败了几把,最好赶紧停下来休息一下,或者打打匹配找找感觉,别硬着头皮继续排位,那分真是哗哗地掉啊!

连胜连败的机制,其实也是MMR系统的一部分它认为你的连胜说明你实力提升或者状态正佳,于是通过加分奖励让你更快达到匹配你实力的段位;连败则说明你状态下滑或者遇到了瓶颈,通过扣分让你回到更适合你的竞争环境

别光看分,看看你咋玩的!

说了这么多机制层面的东西,归根结底,你想在金铲铲排位里多得分,核心还是要提升自己的硬实力啊!那些机制只是你努力的放大器或者你失误的惩罚器而已

理解版本和羁绊:基础中的基础

作为铲门大弟子,金铲铲百科全书,这我必须得强调啊!每个版本都有强势的英雄和羁绊,都有适合上分的阵容!如果你还在坚持玩上个版本被削弱烂了的阵容,或者对当前版本强势的羁绊和英雄一无所知,那你的胜率和排名肯定不会高啊!

多看看更新公告,多研究研究当前版本的强势阵容,理解不同羁绊的效果和配合方式,这是提高排位分最基础也最重要的一步!这就像你考试得先看书学习一样啊!

强化符文的学问:我的“符文宝典”就说了!

我还记得我的“符文宝典”里就说过,强化符文的选择太关键了!海克斯强化符文能给你的阵容带来各种各样的加成,有时候一个好的符文甚至能扭转战局!

你是前期拿经济符文快速启动,还是中期拿战力符文稳血,亦或是后期找体系或者英雄专属符文谋求质变这都是学问啊!不懂得根据自己的阵容和场上的情况选择合适的强化符文,就像手里握着王炸却不知道出一样,太亏了!

想了解所有强化符文的效果系统都给咱们准备了“金铲铲之战 海克斯图鉴”!多看看,多学习金铲铲之战 强化符文优先级和金铲铲之战 强化符文阵容搭配的新攻略,你的符文选择会越来越给力,自然也能更容易拿到好名次!

运营和应变:活到最后才是王道

金铲铲可不是个无脑的游戏!经济运营、血量管理、人口提升、搜牌时机、侦察对手、灵活变阵,这些都是决定你能走多远的关键!

什么时候该贪经济,什么时候得all in锁血;什么时候该升人口拉质量,什么时候该D牌找关键卡;看到对手玩什么阵容,自己该怎么站位或者转型这些都需要大量的经验和思考

能在劣势时通过精妙的运营止损,在优势时通过滚雪球扩大战果,这才是高手和普通玩家的区别!能稳定拿到前四名,即使不是吃鸡,也能让你稳步上分!毕竟,活到最后才是王道啊!

特别说一句双人作战!

对了,既然提到了金铲铲,不得不说说双人作战模式!我可太喜欢这模式了,不是一个人的战斗,是咱俩的快乐!在双人作战里啊,你们两人的分数是绑定的,你们的排名是看你们两人中后去世的那一位!

所以啊,在双人作战里,想多得分,不仅仅是你自己玩得好就行,更重要的是你和你的队友的配合!你们要学会共享备战区,互相送装备,研究金铲铲之战双人模式最强阵容,掌握能让队友直呼“牛X!”的金铲铲之战双人模式配合技巧!

有时候你血量危险了,队友可能送你一个关键装备或者一个主力英雄,帮你锁血苟到最后!有时候队友缺钱,你送个妮蔻或者提供利息!这种并肩作战,双倍快乐,双倍吃分的体验,真是太棒了!双人模式的分数计算也跟单人模式类似,也是看你们最终的排名和你们团队的隐藏分,但因为是两人共享,所以整体的波动可能会稍微平缓一些,但配合默契的队伍,上分速度可是杠杠的!

总结一下:想多得分,得先变强!

说了这么多,是不是对金铲铲排位的得分机制有点眉目了

简单总结一下:

首先,你的最终排名是基础,前四加分,后四扣分,排名越靠前加分越多,越靠后扣分越多,第八名扣分最惨烈!

其次,隐藏的MMR至关重要,它比你的段位更能反映你的实力系统会根据你的MMR和你这局对手的平均MMR来修正你的得分,高MMR打低MMR的局加分少扣分多,低MMR打高MMR的局加分多扣分少

再次,整局游戏的平均水平也很关键,在高手云集的局里拿到好名次,得分会更多,反之亦然

还有,连胜连败有加速作用,连胜让你的分数biu biu涨,连败让你的分数哗哗掉

但最重要的,最根本的原因,还是在于你自己的实力啊!如果你总是在后四名徘徊,那分数肯定加不起来啊!与其纠结为啥加分少扣分多,不如把精力放在提升自己的游戏水平上!

多研究版本,多学习羁绊和强化符文,多练练运营和应变能力争取每局都能稳定进入前四名!当你能稳定拿到前四,甚至经常吃鸡的时候,你的MMR自然会慢慢涨上去,匹配到的对手也会越来越强,那时候你拿第一名加的分可能还是不多,但你已经爬到更高的段位了啊!

别灰心!金铲铲的乐趣就在于它的变化和挑战!只要不断学习,不断提升,你的分数自然会 ????(上来)!

我是你们的铲门大弟子小小铲,今天的百科全书时间就到这里了!希望能帮到那些还在为分数苦恼的朋友!觉得有用的话,记得转发给你的棋友们看看啊!大家一起学习,一起变强,一起双倍快乐,双倍吃分!