金铲铲之战 阵容推进秘诀:快速上分攻略
嘿各位铲友们我是谁啊我是你们最信赖的金铲铲之战百科全书铲门大弟子小小铲是也今天咱不聊那些花里胡哨的远古套路虽然那些也能逗笑对手让队友快乐涡轮增压不过要说快速上分啊那得讲究点真东西了
金铲铲这游戏说到底可不是比谁最后一个阵容好看谁的九五至尊或者终极九羁绊酷炫那玩意儿打慢了等你好不容易憋出来黄花菜都凉了真正的高手啊比的是一个字那就是“快”不对两个字“推进”你怎么在游戏的不同阶段快速建立优势并把这个优势像雪球一样滚起来那才是上分的王道啊
很多人总觉得玩金铲铲就是找个攻略无脑照抄一抄然后赌三星或者憋大招但事实是这样吗你想啊每局对手不一样发牌员脸色也不一样你指望一个阵容从头打到尾那是不现实的就像我当年玩那个啥九剑下天山啊开局不来剑士牌那真是一路挨打一路哭啊所以啊理解“阵容推进”的精髓那才是王道
理解游戏的节奏与“推进”
啥是推进啊简单来说就是在对的时间做对的事情用最少的代价最大化你的战力在不同阶段压制对手积累血量优势或者经济优势这可比你后期少掉几点血重要多了你想想你七级时候血量健康别人都快没了你是不是底气足得很
这游戏的节奏啊大概可以分成几个段落早期中期后期理解了每个阶段的特点你才能知道啥时候该“推进”啥时候该稳一手啥时候该all-in
早期的基石:奠定推进基础
游戏刚开始头几个回合那就是奠定基础的时候了你的决策直接影响你后面顺不顺滑那时候钱少人少来的牌也是低费卡这个时候的目标不是非得凑啥大羁绊而是尽量组一套战斗力能看的前期打工阵容
怎么算能看呢就是能赢最好不能赢也尽量少掉血实在不行卖血也可以但要有目的的卖不是无脑掉这阶段的运营节奏特别关键我通常会遵循一个比较稳健的流程比如保留对子优先升级人口在关键节点比如二杠一拉四人口二杠五拉五人口这都是为了啥就是为了提升前期战力早点组出个像样的打工队打赢几波野怪多拿点金币和装备然后争取开始连胜或者连败拿经济这不就是最早的“推进”吗通过经济或者血量优势为你后续发力做铺垫
earlygame的时候别总想着你的后期阵容看到啥强力打工仔比如以前版本那个强度超标的低费卡抓到手里再说能帮你稳血吃连胜那就是好牌别嫌弃那些看似和最终阵容无关的单位他们可是你前期最好的盾牌和矛
中期的艺术:巩固与转型
到了中期大概是三阶段和四阶段这是游戏最胶着也最考验功力的时候你早期的决策带来的优势或者劣势都会在这个阶段显现出来这个时候你得开始考虑你最终想往哪个方向去了但记住这只是一个方向不是非要一条路走到黑
中期的“推进”体现在你如何用最小的损失平稳过渡到你的强势期或者如果你前期很顺如何把优势转化为胜势
midgame你可能需要进行一次大规模的提升比如在三杠二或者四杠一左右拉到七人口然后小搜一波提升质量这波搜牌的目的不是让你直接无敌而是把你的打工阵容进行升级或者平滑地转入你的目标体系比如你前期用斗士射手打工中期看到白魔法师牌来了感觉能玩了就可以慢慢把一些单位换成白魔相关的英雄再看看来了啥能和白魔搭的羁绊
这就涉及到转型的艺术了固守一套阵容是难以达到巅峰的这是真的金铲铲双城之战的魅力就在于多变性一个真正的巅峰玩家必须精通运营和转型你得能看懂场上的风向看对手在玩啥看自己来了啥牌啥装备然后做出最适合自己的选择转型有时候是迫不得已有时候是为了更进一步比如你发现你想玩的阵容被很多人抢或者来了天胡其他阵容的牌这时候果断转型就是最好的“推进”因为它避免了你在错误的方向上浪费资源
构建阵容选择合适的英雄至关重要一套成型的白魔阵容通常包含多个白魔法师单位并搭配其他能与白魔体系形成良好协同效应的英雄比如一些前排或者控制但我玩的时候不会一开始就奔着一套死板的阵容去我会在中期根据来的牌和装备慢慢确定我最终要玩啥
关键的“推进”点:发力与决策
游戏中有几个特别关键的时间点你得把握住那几个点决定了你能不能顺利“推进”
一个重要的点就是拉七人口和拉八人口的时机大部分阵容在七人口或八人口就基本成型了所以在这两个人口阶段你需要考虑发力也就是花钱搜牌提升整体质量如果你血量健康经济也好可以在别的玩家还没到这个阶段的时候先拉人口先搜牌争取先人一步拿到关键卡然后靠质量压制对手这就是一种“推进”
中期发力就是要巩固你的优势或者止损当你决定在某个关键回合搜牌了你得知道你要找什么英雄要提升哪些单位的星级要给哪些英雄做装备这都是连锁反应的你得把你的钱花在刀刃上让你的阵容战斗力最大化
另一个关键决策点就是站位了站位在金铲铲中影响巨大金铲铲阵容比如白魔的站位就需要根据对局进行调整你不能一套站位打到底你得看看对手的C位在哪里他们的控制在哪里他们的爆发点在哪里然后调整你的阵型保护你的C位躲开对手的关键技能让你的前排能抗住伤害这小小的站位调整可能就决定了一场战斗的胜负有时甚至能让你以弱胜强这就是一种微操层面的“推进”通过更优的博弈赢得战斗
“小小铲”的远古秘诀:一些不那么主流的推进思路
好吧既然我是小小铲怎么能不分享点我的“远古秘诀”呢这些东西可能不是教科书上的标准答案但有时候挺管用也能让对手摸不着头脑
比如以前有个版本我喜欢在前期用一些大家不怎么重视的羁绊凑个小体系然后用他们打到中期那时候大家都在抢主流卡我的杂牌军反而能轻松二星三心然后靠着这种意想不到的强度吃连胜这算不算一种“推进”用信息差和不被重视的单位提前形成战斗力
再比如早期卖血拿装备这个事很多人都知道但怎么卖血拿啥装备啥时候停这就是学问了我当年可不是无脑卖血我会看下一轮可能遇到的对手预测自己大概会掉多少血然后根据场上已有的装备和我的开局牌决定我卖血想要什么有时候一个合适的初期装备比如某个大剑或者攻速弓就能决定你前期能组出什么样的强势打工阵容这装备的优先级也影响你的“推进”方向
还有就是对追三的判断以前大家喜欢逮着一个低费卡猛追三星觉得三星低费卡就是战神但在现在这个版本很多时候你把追三星的钱拿去提人口提整体质量或者找高费卡反而更香啊别被以前的思维定式锁死什么时候该追三什么时候该放弃这也是一种节奏的把握
总之啊“阵容推进”不是一步到位的事情它贯穿了游戏的整个过程从开局选秀到最后决赛圈每一次的经济管理每一次的升级搜卡每一次的站位调整都是为了让你在这个游戏里走得更远更快地爬到更高的段位
玩金铲铲啊心态也挺重要别因为几波不顺就破防谁没有被发牌员制裁过啊关键是怎么在逆境中找到机会怎么利用好你手里的牌去打出最好的效果保持冷静思考每一步然后尽量把你的节奏推起来这才是快速上分的根本
希望我这个“金铲铲之战百科全书”铲门大弟子小小铲的唠叨能给大家一点启发金铲铲双城之战的魅力就在于其多变性一个真正的巅峰玩家必须精通运营和转型而“阵容推进”就是把这些东西串联起来的关键
理解了这些下次再玩金铲铲的时候试试看别总想着你最终要玩啥先想着你这回合下回合要怎么把你的战力提上去怎么通过你的决策让你的优势像雪球一样滚起来也许你会发现上分也没那么难呢