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金铲铲之战:正义之拳上分攻略,助你轻松登顶!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-07-23
摘要:兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲!又见面啦!今天咱们不聊那些花里胡哨的九五至尊,也不说啥高大上的运营哲学,咱们来聊聊一件装备,一件看着普通,但用好了能让,金铲铲之战:正义之拳上分攻略,助你轻松登顶!

 

兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲!又见面啦!今天咱们不聊那些花里胡哨的九五至尊,也不说啥高大上的运营哲学,咱们来聊聊一件装备,一件看着普通,但用好了能让你笑出声,对手哭鼻子,队友直呼“牛X!”的神器——正义之拳

想当年,我在棋盘上摸爬滚打,啥英雄都玩过,啥阵容都试过,但总感觉差了点意思,直到有一天,我在泉水里,不对,是备战席里,默默地合成了这件装备,戴到了我的英雄头上,嘿,那感觉,就像打通了任督二脉,整个世界都明亮了

那时候我就悟了,有时候决定胜负的,不是你玩得多高端,也不是你有多么欧皇,可能就藏在那些你平时不太在意的细节里,而正义之拳

这玩意儿,就是细节中的细节,它就像一位隐藏在市井中的绝世高手,不显山不露水,关键时刻却能给你致命一击,或者,给你一口续命的奶

今天,小铲铲就把我的正义之拳

独家秘籍,全盘托出,让你们也感受一下,这件装备,到底能带来多少快乐,多少分数

正义之拳

是个啥?铲门大弟子带你认识它

要说这正义之拳

,得先说说它是个啥玩意儿,你们看那图标,一个拳头,带着点金色的光芒,是不是就透着一股子正气凛然的感觉?没错,它就叫正义之拳

这玩意儿啊,它神奇就神奇在,每一回合开始的时候,它会在两个效果里随机给你一个,要么是加伤害,要么是回血,具体加多少数值,不同的版本可能有点不一样,但核心机制没变

你想想,一场战斗有好多回合,每一个回合开始前,你的英雄戴着这拳头,心里都在嘀咕:这回是让我更疼呢,还是让我更肉呢?这种不确定性,对手看着就懵,因为他们不知道你的英雄这回合会爆发出惊人的伤害,还是站在那硬抗所有伤害,然后把血回上来

components,也就是合成它的零件,通常需要一个拳套和一个女神之泪或者一条腰带(当然这个可能不同版本会有调整,咱们说的是普遍情况和那个感觉哈),拳套这东西,是暴击装的灵魂,也是闪避的希望,而女神之泪和腰带,一个加蓝一个加血,这俩搭上拳套,最后出来个加伤害加回血的,你说神奇不神奇?反正我第一次合出来的时候,脑子里只有两个字:魔幻

就因为这随机性,有时候你感觉快要扛不住了,结果正义之拳

给你来了个高额回复,你前排噌噌回血,对手心态炸裂,觉得这怎么打不死啊,有时候你觉得伤害差一点,结果它给你来了个伤害加成,你的C位瞬间化身战神,三下五除二就把对面掀翻了,是不是听着就有点意思

正义之拳

凭啥能上分?小铲铲的独家分析

你可能会问,小铲铲啊,这随机性的东西,靠谱吗?上分不得稳扎稳打吗?嘿,这就是你没get到正义之拳

的精髓了

稳扎稳打?那都是给普通人准备的,咱们铲门弟子,讲究的就是一个随心所欲,出其不意,而正义之拳

,完美契合这一点

它能上分,有几个原因:

首先,泛用性极强

这东西不像很多装备,必须绑定某个类型的英雄或者某个羁绊,给物理C能加伤害,给法系C也能加伤害(虽然不是暴击那种,但最终效果是提升输出),给前排能回血,给刺客也能加伤害和回血,几乎就没有它不能戴的英雄,这就意味着你前期拿到它的零件,基本不愁没人用,随时可以合成,随时给到你当时场上最需要它的人

你想想,前期大家都没啥装备,你掏出一个正义之拳

,给到一个两星的前排或者一个关键的一星C位,那战斗力提升,是立竿见影的,对面一看,诶,这人怎么这么肉/这么疼?前期少掉血,甚至能拿连胜,经济就好起来了,这不就是上分的基础嘛

其次,上下限都很高

说它随机,确实,有时候你想要回血它给伤害,想要伤害它给回血,但无论给哪个,它的数值加成都不低,尤其是在前期和中期,一个高额的百分比伤害加成或者一个基于最大生命值的回复,都能显著影响战局,在后期,虽然可能不如那些大后期神装那么爆炸,但关键时刻的回复或者伤害加成,往往能成为翻盘的伏笔

我记得有一次,我玩一套比较弱的阵容,眼看就要被血入,我的主坦戴着个正义之拳

,连续几个回合都触发了回血,硬是多撑了几秒钟,结果我的后排就差那么一下平A就能收割了,就因为这几秒,我没被抬走,多活了一轮,然后就靠这多出来的一轮经济,D出了关键牌,最后逆袭吃分了,你说这算不算正义之拳

的功劳?它就像你的守护神,在你最需要的时候,给你一份惊喜

再来,对手难针对

因为你不知道下回合这正义之拳

会触发什么效果,对手在站位和装备选择上就很难做到百分百的针对,他们不知道你是要硬碰硬对拼伤害,还是要靠回复把他们拖死,这种不确定性,本身就是一种优势,尤其是信息不对称的时候,对手的犹豫,可能就是你的机会

最后,也是最重要的一点,它能带来快乐

玩游戏嘛,快乐最重要,你看着你的英雄戴着个拳头,有时候突然暴起秒人,有时候残血站撸回满,这种戏剧性的场面,简直是快乐涡轮增压器,不仅自己看着爽,队友看着也爽(尤其是在双人模式里),有时候这种快乐的心态,反而能让你更容易打出精彩的操作,做出正确的判断

正义之拳

该给谁戴?小铲铲的“用拳”之道

既然这正义之拳

这么好,那该给谁戴呢?这可是有讲究的

当然,前面说了它泛用性强,但给对的人,效果那可是翻倍的

通常来说,有两种英雄最适合戴它:

你的核心C位

这个最常见,无论你的C位是物理输出还是法系输出,是近战还是远程,给他们一个正义之拳

,都能显著提升他们的持续作战能力,如果触发伤害加成,他们能更快击杀对手,减少自己受到的伤害,如果触发回血,他们就能在吃伤害的同时站得更久,打出更多输出,尤其是一些需要持续输出或者容易被集火的C位,比如某个版本里特别依赖站桩输出的射手,或者需要近身肉搏的战士,一个正义之拳

,能让他们变得更可怕

我有个朋友,玩游戏老是抱怨他的C位站不住,血条掉得太快,后来我教他给C位补个正义之拳

,哪怕不给饮血剑、科技枪那种纯粹的回复装,这拳头的随机回血也能提供关键的续航,再加上可能的伤害提升,瞬间感觉他的C位硬朗了不少,上分也有劲了

你的关键前排或者副C

有时候,你的主C装备已经很好了,或者你的阵容需要一个特别能抗或者特别能输出的前排来支撑,这时候正义之拳

给他们戴,效果也很好,给前排能让他们更肉,提供更稳定的控制或者抗伤环境,给副C能让他们打出更高的伤害,分担主C的输出压力

想象一下,你的主T是一个大虫子,给他一个正义之拳

,触发回血,那血条蹭蹭往上涨,对手看着就绝望,或者你的阵容里有个副C,比如一个有AOE能力的法师,给他一个正义之拳

,触发伤害,那一个技能下去,对面后排可能就没了,这种感觉,特别爽

远古套路:给奇怪的英雄

这就是小铲铲的拿手好戏了,也是让对手懵逼,队友快乐涡轮增压器的秘密,有时候啊,你可以不按常理出牌,把正义之拳

给一些你意想不到的英雄

比如,给一个带控制的辅助,像一个璐璐或者一个风女,让她在后排也能有点自保能力,或者偶尔给前排来点伤害?虽然效果可能不爆炸,但在某些极端情况下,比如对面刺客跳后排,这个带着正义之拳

的辅助说不定就能靠回血多活几秒,放出关键技能

又比如,给一个功能性英雄,像一个专门破甲的单位,或者一个给团队提供增益的光环怪,让他们在完成本职工作的同时,偶尔也能打出点伤害或者回点血,虽然不作为核心,但这种意外之喜,往往能打乱对手的节奏

我曾经试过把正义之拳

给一个提莫,纯粹是为了好玩,你别说,有时候他放完蘑菇,戴着这拳头在那A,触发了伤害加成,伤害还挺可观的,触发回血呢,一个约德尔人还挺难死,虽然不推荐你排位里这么玩,但私下里或者双人娱乐局里,试试这种远义套路

,乐趣无穷

游戏里的正义之拳

策略:从开局到结束

拿到正义之拳

的零件,或者直接在选秀里看到它,该怎么做呢?

前期:灵活合成,稳血利器

游戏刚开始那几轮,装备少,人口低,场上都是一两星的棋子,这时候如果你能合出正义之拳

,那恭喜你,你有了前期稳血的强力保障,随便给一个质量高点的前排或者后排C位,基本都能帮你赢下前期很多回合,少掉血,多拿钱,经济基础就打好了

比如你开局拿到了拳套和女神之泪,场上正好有个强势的斗士或者射手,直接合成正义之拳

给他,大概率能帮你建立优势,记住,前期血量就是钱,少掉一滴血,后期就多一分容错

中期:适配阵容,多核选择

游戏来到中期,大家阵容开始成型,装备需求也越来越明确,这时候你的正义之拳

可以根据你的阵容走向来决定给谁,如果你玩的是单核大C的阵容,比如靠一个三费或者四费卡Carry全场,那正义之拳

给他戴,绝对是锦上添花,如果你的阵容是多核输出,或者需要前排特别顶,那给副C或者主坦也是不错的选择

中期也是观察对手的时候,看看对手的核心是谁,他们的装备怎么样,你的正义之拳

给谁,能最大化你的胜率,是让你的C位更能苟活输出,还是让你的前排更坚挺,牵制对手的关键单位?

后期:关键决策,锦上添花

游戏进入大后期,场上都是高质量的棋子,装备也基本满了,这时候的正义之拳

可能不是决定胜负的唯一因素,但它依然能在关键时刻发挥作用,也许是给你的副C一个机会收割残局,也许是让你的前排在决赛圈多站几秒,放出最后一个关键技能

在后期,有时候你会面临一个选择,是把正义之拳

拆了合成别的装备(虽然一般来说装备合成了就不能拆了,这里说的是那种万不得已或者有特殊机制的情况,或者指的是零件阶段的选择),还是继续保留它给某个英雄?小铲铲的经验告诉我,除非你有更完美的装备组合,否则正义之拳

的随机性,往往能在僵持局里给你带来惊喜

而且啊,别忘了站位,你的正义之拳

给谁戴了,就得考虑把这个英雄放在什么位置,是让他去吸引火力然后回血,还是让他安全输出等着触发伤害加成?这些都是环环相扣的

双人模式里的正义之拳

魔法:快乐加倍!

既然我是铲门大弟子,怎么能不提双人模式呢?在双人模式里,正义之拳

这玩意儿,快乐是双倍的,甚至能成为你们配合的桥梁

你想想,你和队友一人一副棋盘,你们共享血量,可以互相送棋子送装备,如果你的队友某个回合差一件关键装备,而你手里正好有个正义之拳

的零件,或者你合出了一个正义之拳

,你可以选择送给他,帮他提升质量,稳住他的血量,也就等于稳住了你们俩的血量

有时候,你的主C已经神装了,但队友的棋子还差口气,你把正义之拳

送给他,放在他的关键棋子身上,说不定就能帮他赢下关键一局,减少你们的掉血,甚至帮他拿到连胜,这不仅仅是装备的支援,更是战术的协同

我经常和我的铲门师兄弟一起双排,我们玩的时候,谁手里出了正义之拳

,大家都会讨论一下给谁戴,是给我的前排抗伤害,还是给他的C位打输出,有时候甚至会为了这一个拳头,调整一下我们俩的阵容方向,这种一起决策,一起变强的感觉,简直是太棒了

而且,双人模式里,一回合要打两个对手,血量掉得也快,正义之拳

提供的回复或者伤害提升,在快节奏的双人模式里尤其珍贵,它可能就是你们在关键回合多撑一秒,或者少掉几滴血的救命稻草

铲门大弟子小铲铲的最后叮嘱

说了这么多,你们是不是对正义之拳

这玩意儿有了新的认识?它不是最 flashy 的装备,可能也不是每个版本都无敌的存在,但它的稳定性和泛用性,以及时不时给你带来的惊喜,让它成为了上分路上一个可靠的伙伴

别小看这随机性,有时候运气也是实力的一部分嘛,而且关键在于,你能根据它随机出来的效果,快速调整你的策略和站位,这才是高手的体现

记住,玩金铲铲之战,最重要的是保持快乐,多尝试,多思考,输了不气馁,赢了不骄傲,把每一次对局都当成学习的机会

正义之拳

只是众多装备中的一个,但掌握了它的用法,融会贯通,你会发现很多装备都有它独特的魅力

所以啊,下次你在游戏里看到拳套、女神之泪或者腰带,不妨考虑一下合成这个正义之拳

,给你的棋子戴上,去感受一下它带来的惊喜,去看看你的对手因为你的随机回血或者伤害懵逼的样子,去享受队友因为你的神奇操作发出的赞叹

上分的路有很多条,但带着正义之拳

的路,一定充满乐趣和意外,去吧,我的朋友,带着这份正义

,去棋盘上征服一切吧

好了,今天小铲铲的分享就到这里了,希望这篇攻略能对你们有所帮助,如果觉得有用,别忘了点个赞,或者转发给你身边也在玩金铲铲之战的朋友,尤其是那些老是抱怨上不了分的朋友,告诉他们,是时候感受一下正义之拳

的力量了