金铲铲之战:冷门整活阵容,快乐上分黑科技!
嘿,我是铲门大弟子小小铲,金铲铲之战的百科全书,专门研究那些能让你笑出声的远古套路,同时把队友的快乐值推到涡轮增压模式。今天啊,想跟大家聊点不一样的。你看,这金铲铲之战,是不是玩来玩去,总感觉有点腻歪呢
是不是老是追着版本答案跑,什么大嘴,什么蔚,什么金克斯,这些阵容你都玩烂了,对手也玩烂了,大家都在一个大池子里搅和,虽然能上分,但总少了点什么,少了点惊喜,少了点——“整活”的快乐
我跟你说啊,金铲铲这游戏,真正的魅力,不是机械地复制别人的成功,也不是一成不变地死守一套阵容。那只能让你爬到某个阶段,然后就卡住了,上不去下不来,难受得要命。你想想,一个真正玩明白金铲铲的巅峰玩家,他得是运营大师,转型高手,更重要的是,他得是个“整活”的艺术家
你看,那版本答案,就好像考试的标准答案,你照着写肯定能及格,说不定还能得个优秀。可真正的乐趣,是在考卷上画个小人,或者用一种谁也想不到的方法把难题给解了,最后老师看了都得竖个大拇指,然后一脸懵逼地问你,这,这也能行
我最近啊,就捣鼓出这么一套“黑科技”,不夸张地说,玩得我那是心花怒放,对手嘛,估计都气得把手机屏幕抠下来了,哈哈。这套阵容啊,它不属于任何一个主流体系,甚至你平时看都懒得看一眼的棋子,在这里面摇身一变,成了大C,成了力挽狂澜的英雄。咱们就管它叫“闪电猫咪快打”吧,听着是不是就觉得有点意思
### “闪电猫咪快打”:猫咪不当奶妈当拳霸
你没听错,核心英雄就是那个萌萌哒的猫咪——悠米。是不是觉得我疯了,悠米不是法师吗,不是负责加血和给C位上buff的吗,怎么能当大C呢。这就是“整活”的精髓所在啊,出其不意,攻其不备
我告诉你啊,这金铲铲里头,有些棋子就是深藏不露,平时都被大家的光环给掩盖了。悠米,在双城之战这个版本,她的技能伤害虽然不算逆天,但她的技能机制,那个【飞弹回春】,让她能快速地飞到最远的友方棋子身边,这不就是天然的保命和进场能力吗。我们就是要利用她这个“飞来飞去”的特性,给她配上最不搭调的装备,让她成为战场上最灵活、最出人意料的物理输出核心
想想看,当你的对手信心满满地把所有控制和伤害都集火到你的前排坦克身上时,他们的后排突然被一只拿着大炮的猫咪给打懵了,那感觉,是不是特别爽
### 羁绊选择:意想不到的组合
既然是“整活”,那羁绊搭配自然也要剑走偏锋。我们不会去凑什么大羁绊,反而是要找那些看似不搭边,但能最大化悠米输出和生存的辅助羁绊。我的思路是这样的:
我们要悠米活下来,而且要能输出。所以,前排是一定要有的,而且要够硬。我通常会选择两到四个【保镖】,像布隆、蕾欧娜、机器人,这些都是皮糙肉厚的家伙,能为悠米争取宝贵的输出时间。他们的格挡和护盾,简直就是悠米的贴身保镖团
输出方面呢,既然悠米要打物理伤害,那攻速和攻击力就不能少。我试过很多种搭配,最后发现,如果能凑出两星的【精密发条】,像厄运小姐或者烬,哪怕只是为了那个攻速加成,也是非常划算的。或者,有时我会考虑挂一个【学者】,两星的学者能给悠米提供额外的法力值回复,让她更频繁地释放技能,快速位移和触发装备特效。你可能会说,学者不是给法师用的吗,但这正是“整活”的魅力啊,我们用它的续航能力,而不是它的纯粹法强
有时候,如果运气好,拿到一个【战斗学院】转职,给悠米一个,那恭喜你,你直接起飞了。战斗学院的额外攻击力和法术强度,让悠米瞬间变成一个小怪物。但这种可遇不可求,更多时候,我们还是靠基础羁绊和装备来撑起牌面
### 装备搭配:魔宗青龙刀猫咪?不,是暴力猫咪!
装备是“闪电猫咪快打”的核心,也是最能体现“整活”精神的地方。我们给悠米的核心三件套,是:
飓风
羊刀
无尽
你没看错,就是这三件。飓风,让悠米能同时攻击多个目标,清理杂兵效率飞快。而且,飓风的弹射箭矢也能触发攻击特效,这对于依赖普攻的悠米来说,简直就是神技。羊刀,不用多说,持续作战能力的关键,攻速越叠越快,悠米那小爪子挥舞起来,简直就是一道闪电。至于无尽,就是为了让悠米的普攻和飓风的弹射,刀刀暴击,打出爆炸性的伤害
可能有人会问,为什么不用青龙刀或者大天使呢。你看啊,我们玩的是“整活”,是“黑科技”,是“快乐上分”。常规思路是给悠米出法系装备,让她频繁放技能加血或者打点微不足道的法术伤害。但我们就是要反其道而行之,让她变身成为一个暴力输出机器。当一个辅助英雄在你眼前变成了主C,而且伤害还高得离谱,那种对手的错愕感,才是最让人上瘾的
### 运营节奏:前期苟活中期发力后期碾压
这套阵容的运营,总结起来就是“稳中带皮”。
前期:稳经济,找关键棋子
开局我们不急着D牌,先拿经济。优先抢大剑、反曲弓、拳套这些物理输出装备的散件。前期的过渡可以用一些强势的打工仔,比如卡牌、格雷福斯,甚至是炸弹人,他们都能和我们中期要的某些棋子暂时搭个边。当然,有保镖牌直接拿,像机器人、蕾欧娜,这些都是你后期的主力前排。前期掉点血没事,保持健康的经济,把连败奖励拿到手,或者保持连胜。
中期:发力点,锁定悠米
通常在3-2拉到6人口,或者4-1拉到7人口的时候,就要开始发力了。这个时候,我们开始D牌,把悠米D到两星是首要目标。同时,把你的保镖前排也D到两星,这样你的阵型就有了雏形。给悠米上装备,优先合成飓风,有了飓风的悠米,哪怕是一星,也能打出不错的输出。然后是羊刀,这样她的输出能力就能稳定提升。
后期:大成型,享受胜利
到了8人口,甚至9人口,就是这套阵容完全成型,开始碾压对手的时候了。D出三星悠米是终极目标,但两星悠米配上神装,在合适的阵容搭配下,也足够你上分了。此时,你可以根据场上的情况,灵活补充控制、减益或者更多的伤害。比如,如果你觉得前排不够肉,可以多上一个保镖。如果对手有很肉的单位,可以考虑补一个巨杀。
我记得有一次,我就是用这套“闪电猫咪快打”,在8人口的时候,对面一个大成的九五至尊,本来以为稳赢的局。结果我的两星悠米,带着飓风羊刀无尽,在保镖们的掩护下,咻咻咻几下就把对面的后排C位给点掉了。对面当时就懵了,发了个问号表情,我当时心里乐开了花。那种感觉,比你用版本T0阵容赢了,还要有成就感
### 实战细节:站位与变通
一套阵容再强,没有好的站位,也白搭。站位啊,在金铲铲的巅峰对局里,那可真是隐藏的博弈,你得学着去读懂对手的心思。
站位玄学:猫咪的秘密角落
悠米这个英雄,虽然有位移,但她毕竟是个脆皮,而且我们的打法是要她站着A,所以站位就尤其重要。我通常会把悠米放在最后一排的角落里,保证她能远离对手的刺客和突进英雄。有时候,如果对手刺客多,我甚至会把她放在倒数第二排,或者利用机器人、艾克这些能把对手勾过来或者切进去的棋子,来保护她。
记住啊,悠米虽然能飞来飞去,但她飞的目标是“最远友军”,也就是说,她只会飞到她认为最安全的地方。所以,你得提前预判,把最远的那个位置留给她,或者,让她飞到一个能安全输出的位置。有时候,为了让悠米飞到指定位置,我甚至会把一个无关紧要的棋子放在一个很远的位置,就为了诱导悠米飞过去,形成一个“假安全区”,然后在那边安心输出。这都是一些小小的“心机”
随机应变:灵活转型的艺术
金铲铲这个游戏,没有一成不变的剧本。你不可能每把都能拿到心仪的棋子和装备,也不可能每次都顺风顺水。所以,学会随机应变,灵活转型,才是真正的强者之道。
如果这把悠米一直不来,或者关键装备一直抢不到,那怎么办呢。我会根据我手上已有的装备和棋子,考虑转型。比如,如果我抢到了很多法强装备,那我会考虑往法师体系转,比如大眼或者拉克丝。如果我抢到了很多坦克装备,那我会考虑往重装或者保镖体系转,让前排更肉。关键是不能一条路走到黑,固执只会让你撞南墙
我记得有一次,我开局很顺,很快就拿到了飓风和羊刀,心想着这把“闪电猫咪快打”稳了。结果D到死也D不出悠米。当时我就有点慌了,但转念一想,这装备给其他物理C位也行啊。于是我果断转了金克斯,把装备一扔,虽然没有悠米那么“整活”,但也顺利吃了个分。这就是金铲铲的魅力啊,它的多变性,让你永远有B计划,永远有翻盘的可能
### 对局心得:那些欢乐瞬间
玩这套“闪电猫咪快打”,最让我感到快乐的,除了上分之外,就是对手那“黑人问号”般的表情。
我最喜欢看结算界面了,当我的悠米伤害爆炸,甚至比对面五费大C还高的时候,对手的名字旁边就会出现一串问号,或者他们会在聊天频道里打出“这是什么玩意儿”,“猫咪也能C”之类的。那种把对手“玩懵”的成就感,是任何其他阵容都给不了的。
这套阵容啊,不仅能上分,还能让你在游戏里找到久违的乐趣。它不依赖什么天选之人,不依赖什么特别稀有的海克斯强化,它靠的就是你对游戏机制的理解,对棋子潜力的挖掘,还有那么一点点“逆向思维”的勇气。
我希望我的这些“远古套路”和“黑科技”,能给你的金铲铲之旅带来一些新的色彩。金铲铲的乐趣在于尝试和变化,但这套“闪电猫咪快打”是当前版本一个非常稳定可靠的快乐上分选择。如果你正在为冲分烦恼,或者想体验那种用纯粹伤害碾压对手,同时让对手满头问号的快感,不妨试试这套阵容
这套阵容玩起来,你会发现,金铲铲的盒子,远比你想象的要大。里面藏着无数的可能,无数的快乐。
如果你也觉得这套阵容有意思,或者你想和朋友一起感受这种“整活”的快乐,那就把这篇文章转发给他们吧。我相信,你的朋友们也会和我一样,爱上这种非主流的快乐上分方式