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金铲铲之战猎人阵容推荐:版本T0上分必选!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-07-04
摘要:大家好啊,我是金铲铲之战百科全书——铲门大弟子小小铲,我的小铲子可不是用来挖坑的,是用来“铲平”对手的,尤其擅长那种能把对面逗,金铲铲之战猎人阵容推荐:版本T0上分必选!

 

大家好啊,我是金铲铲之战百科全书——铲门大弟子小小铲,我的小铲子可不是用来挖坑的,是用来“铲平”对手的,尤其擅长那种能把对面逗得直乐,又让队友体验快乐涡轮增压的远古套路

玩金铲铲这么久了,大家有没有发现一个很有趣的事,就是版本一直在变,英雄一直在换,羁绊效果也总是在调整,但有些东西啊,它就跟老古董一样,不管藏得多深,总能找到机会重新闪耀光芒,甚至摇身一变,就成了当前版本的T0级上分利器,让人直呼“爷青回”

今天,我就想跟大家聊聊这么一个“老面孔”,没错,就是咱们的猎人羁绊

提到猎人,可能有些新来的弈士会觉得陌生,或者觉得这不就是几个射手嘛,能有多厉害,嘿,要是这么想,那可就小瞧了它的魅力,也错过了咱们这赛季最“纯粹”的快乐了,要知道,金铲铲的魅力就在于多变,可要我说,有些时候,以不变应万变,才是真正的智慧

我个人玩游戏,很少去死磕一套阵容,因为那样太无趣了,也确实难以达到巅峰,真正的强者,都得精通运营和转型,可唯独这套猎人体系,它有一种魔力,当你玩透它,你会发现,它不仅仅是版本强势,它还特别符合我那“逗笑对手,快乐队友”的哲学,因为它简单,直接,暴力,那种纯粹的伤害碾压,真的能让对面懵掉,让队友为你鼓掌

猎人羁绊的复古与新生:为何它又回来了

记得早些年,猎人羁绊还在那谁谁谁的版本里,那时候大家都在玩什么大威天龙,什么狂野刺客,猎人就那么默默无闻,偶尔有人拿出来,也多半是被当作挂件,可世事难料啊,风水轮流转,现在的金铲铲双城之战版本,猎人体系就像个老电影里的经典角色,突然就被导演拉出来当主角了,而且还是C位出道,这不得不让人思考,究竟是为什么呢

我觉得吧,这跟版本节奏的加快有关系,现在大家玩得都很快,节奏恨不得比抢红包还紧张,前期掉血厉害,后期又突然猝死,这种环境,需要的就是那种能快速成型,伤害立马拉满的阵容,猎人羁绊,尤其是高羁绊的猎人,一旦成型,伤害是真的不讲道理,直接就是一刀一个小朋友,对面根本来不及反应,砰砰砰,你家的血条就空了,这种简单粗暴的快乐,谁能拒绝呢

而且,当前版本的一些装备和海克斯强化,也给了猎人极大的帮助,你想啊,一把冰霜之枪,能让你的C位在打出巨额伤害的同时,还能控制对手,这不就是完美搭档嘛,还有那些加攻击力、加攻击速度的海克斯,那简直就是为猎人量身定做的,随随便便拿一个,都能让你的阵容强度提升一大截,这种“天时地利人和”的感觉,让猎人这个老朋友,焕发出了新春

核心思想:暴力美学与节奏掌控

要玩好猎人,你得先理解它的核心,那就是暴力美学,以及与之相辅相成的节奏掌控,别看猎人输出高,但它也脆啊,一不小心,前排没了,后排的猎人就被冲脸了,那可就惨了,所以,我们要在追求极致输出的同时,也要保证一定的坦度和生存空间,这就需要我们在运营上花点心思了

很多人玩游戏,总是喜欢一股脑地冲,看到什么厉害就拿什么,完全不看自己的经济和血量,这种做法,在金铲铲里可是要吃大亏的,尤其是玩猎人这种需要高质量卡牌的阵容,你得学会“赌”,但又不是盲目地“赌”,得有计划,有目标,更得知道什么时候该忍,什么时候该爆发

我有个朋友,他玩游戏特别有意思,每次都是前期卖血连败,然后突然一个大招,直接把经济拉满,一波All In,这种打法虽然刺激,但风险也高,玩猎人可不能这么来,因为猎人体系前期相对弱势,你得学会平稳过渡,哪怕是小小的连胜,也能给你带来不错的经济优势,为后期的大爆发积攒力量

构建你的狙击小队:阵容组成详解

既然是T0级别的猎人,那肯定有它一套固定的搭配,当然,我这人最讨厌死板教条,所以我会告诉你最核心的几个点,剩下的你可以根据场上情况灵活变通,毕竟,金铲铲的乐趣就在于尝试和变化嘛

猎人阵容核心:谁是我们的狙击手

* 主C:金克丝(Jinx):没错,就是她,那个疯疯癫癫的小姑娘,别看她平时爱搞破坏,一旦她切换成火箭炮形态,那伤害可真的是毁天灭地,金克丝的特点就是启动后输出爆炸,而且有很强的溅射伤害,是后期清场的主力,给她好装备,她能还你一个第一名,当然,如果你觉得金克丝不来,或者想玩得更稳一点,厄运小姐(Miss Fortune)也是个不错的选择,她的大招也是范围伤害,而且能提供减疗效果,对付一些回血多的阵容特别有效

* 副C/挂件:沃里克(Warwick)/蔚(Vi):这两个英雄虽然不是猎人羁绊,但他们能提供很重要的姐妹羁绊给金克丝,而且狼人沃里克在双城之战版本里,配合一些攻速装备和海克斯,也能打出不俗的伤害,甚至可以作为备选的C位,而蔚作为前排,她的技能有很强的控制效果,能给后排猎人争取宝贵的输出时间

后勤保障:前排与辅助羁绊

* 前排坦克:布隆(Braum)/塔姆(Tahm Kench):要让猎人安心输出,一个坚实的前排是必不可少的,布隆拥有很强的物理减伤,而且技能能提供一个很厚的护盾,是理想的主坦,而塔姆这个“大胃王”,不仅能吃掉对手的棋子,还能提供不错的坦度,而且他的格斗家羁绊也能为全队提供生命值加成,让整体阵容更肉,如果你前期能拿到高质量的格斗家,那前排的压力会小很多

* 辅助羁绊:发明家(Innovator)/炼金(Chemtech)

* 发明家:这羁绊简直是万金油,尤其是那个机械巨龙,提供生命值、攻击力、技能强度,简直就是个移动的buff机,而且前期几个发明家棋子过渡也非常平滑,能帮你稳住血量,为后期转型猎人争取时间

* 炼金:如果你能拿到炼金转职,或者你的炼金棋子质量很高,炼金羁绊也是个不错的选择,它能提供攻速和回血,让你的猎人输出更持久,尤其是蒙多(Mundo),作为炼金的主坦,他的血量和回复能力都非常强,能为后排提供很好的保护

装备选择:刀刀致命的秘诀

装备是金铲铲的灵魂,给对装备,能让你的猎人伤害翻倍,给错了,那可能就差那么一点点,导致功亏一篑

* 主C金克丝/厄运小姐

* 必备:巨人杀手(Giant Slayer):这个版本,大肉特别多,巨人杀手能让你在面对高血量敌人时,伤害提升一大截,简直是猎人的神装

* 输出:无尽之刃(Infinity Edge)/卢安娜的飓风(Runaan's Hurricane)/鬼索的狂暴之刃(Guinsoo's Rageblade)

* 无尽之刃:提供暴击,简单粗暴的增伤

* 卢安娜的飓风:提供额外的攻击目标,非常适合群体输出的猎人,能让你的伤害迅速扩散

* 鬼索的狂暴之刃:提供无限叠加的攻速,越打越快,越打越疼,是持续输出的关键

* 生存:水银(Quicksilver)/夜之锋刃(Edge of Night)

* 水银:免疫控制,保证你的C位不会被控到死,是面对控制多的阵容时的神器

* 夜之锋刃:提供一次免死,相当于多了一条命,能让你的C位有更多时间输出

* 前排坦克

* 狂徒铠甲(Warmog's Armor):增加巨额生命值,让你的前排更肉

* 龙牙(Dragon's Claw):面对法系伤害多的阵容时,龙牙能提供很高的魔法抗性

* 反甲(Thornmail):面对物理伤害多的阵容时,反甲能提供很高的物理抗性,并反弹伤害

* 石像鬼石板甲(Gargoyle Stoneplate):周围敌人越多,双抗越高,非常适合前排深入敌阵

海克斯强化:意外之喜还是雪中送炭

海克斯强化能给你的阵容带来质的飞跃,选对了海克斯,有时候比多一件装备还管用

* 猎人专属类

* 赏金猎人(Bounty Hunter):直接给猎人提供额外伤害,简单粗暴,是首选

* 瞄准(Precision):提升猎人的暴击率和暴击伤害,让你的每一次攻击都更致命

* 通用输出类

* 羽量级选手(Lightweight):如果你有很多低费的猎人卡,这个海克斯能提供攻速和移速,让你的猎人更快地启动

* 清晰思维(Clarity):提供额外的法力值,虽然猎人不是法师,但有些技能型猎人也能因此更快放技能

* 二进制空投(Binary Airdrop):如果你给主C上满三件装备,这个海克斯能免费再给一件随机的,简直是锦上添花

* 经济/运营类

* 利息升级(Interest Upgrade):提供额外利息,让你更快地攒钱,更快地D牌

* 升级咯!(Level Up!):直接提升你的人口上限,让你能更快地达到9人口,上更多的羁绊

记住,海克斯的选择要灵活,根据你当前阵容的短板和优势来决定,别死盯着一个,那样会错失很多机会

运营思路:节奏与转型

一个真正的巅峰玩家,必须精通运营和转型,固守一套阵容是难以达到巅峰的,猎人阵容也不例外,虽然我说它是T0,但如果运营不好,照样会暴毙

前期过渡:稳健开局不贪杯

开局嘛,如果能拿到金克丝或者厄运小姐的散件装备,那当然是最好的,前期可以优先选择一些强势的过渡阵容,比如三发明家带个高质量的前排,或者格斗家体系,都能帮你稳住血量,保持一个健康的经济,不要急着D牌,除非你血量特别低,或者牌特别顺,否则就安安稳稳地攒钱,争取在3-2或者4-1阶段上7人口

对了,我以前啊,总是喜欢在前期就开始D牌,结果就是D到裤衩都没了,血量也掉得飞快,然后就“光荣”地第八名出局,后来我才明白,前期血量比经济更重要,只要血量健康,你就有试错的机会,也有容错的空间

中期发力:找到节奏就起飞

到了中期,大概4-1左右,这时候你通常已经有50块钱以上的经济了,而且人口也到了7级,这时候就可以开始小D一波,目标就是D出你的核心猎人卡,比如金克丝,以及一些重要的前排,如果能D到两星金克丝,那恭喜你,你的阵容强度会有一个质的飞跃

这时候如果能拿到合适的猎人转职,或者一些关键的辅助牌,比如布隆,那就可以开始考虑上8人口,进一步提升阵容强度,如果牌来得不顺,也不要慌,先用现有的两星卡顶住,继续攒钱,等待下一个D牌的时机

后期冲刺:细节决定成败

到了后期,上了8人口甚至9人口,这时候就是拼细节的时候了,首先是追三,如果你的主C金克丝来得多,那一定要追三,三星金克丝的伤害,那可不是闹着玩的,基本上就是一炮清屏,还有你的主坦,如果能追到三星,那前排就真的像铜墙铁壁一样,让对手绝望

再来就是站位,这个非常重要,猎人是脆皮输出,一定要保护好,把金克丝放在最角落,旁边放个蔚或者布隆来保护她,防止刺客切入,前排一定要分散站位,避免被对面的AOE技能一锅端,如果对手有机器人或者蔚这种有钩子的英雄,那你的主C就不能站第一排,要学会“骗钩”,让对手钩到你的工具人

我有个小习惯,每次打到大后期,都会把阵容的站位来回调整好几次,尤其是看到对手的阵容和站位后,我会在最后一秒钟进行微调,有时候就是那么一个细小的调整,就能决定一局游戏的胜负,那种感觉,就像是玩心理战,特别有意思

我的实战心得:那些让你会心一笑的瞬间

玩金铲铲这么久,猎人体系真的给我带来了不少快乐,尤其是在那些看似要输,却因为猎人的一波爆发而绝地翻盘的时刻

有一次,我玩猎人,前期血量一直不太好,经济也一般,D牌也总是不来金克丝,当时心里那个急啊,就想着这把是不是又要第八名回家了,结果到了后期,突然海克斯给我来了一个“双重麻烦”,然后商店就刷出了金克丝,我一咬牙,把所有的钱都梭哈了,结果真的D出了两星金克丝,而且还来了一张三星狼人,当时我就感觉,好运来挡都挡不住

最后一波打决赛圈,对面是一个特别胡的大肉加法师阵容,他前排特别硬,后排法师伤害又高,我当时心里有点虚,但也没办法了,只能硬着头皮打,结果我的金克丝开局就瞄准了他的核心法师,一炮过去,直接把他后排炸残了,然后我的狼人,配合飓风和羊刀,在前面疯狂收割,那一局,我的金克丝连续开炮,直接把对面全部清场,拿下第一,当时队友都惊呆了,直呼“金克丝就是神”,那一刻,我觉得自己就像个快乐涡轮增压器,把胜利的喜悦带给了所有人,这种纯粹的伤害碾压,真的能把对手打懵,让他们哭笑不得,也把我自己逗乐了

所以说啊,金铲铲的乐趣,就在于这种不确定性爆发力,你永远不知道下一秒会发生什么,你也不知道你手里的卡牌,什么时候会突然发力,给你带来惊喜,猎人体系,它就是这么一套充满了惊喜和暴力的阵容

记住我的话,金铲铲的乐趣在于尝试和变化,但这套“冰枪”猎人,是当前版本一个非常稳定可靠的上分选择,如果你正在为冲分烦恼,或者想体验那种用纯粹伤害碾压对手的快感,不妨试试这套阵容,它也许不会让你每次都吃鸡,但它一定会让你在游戏中找到那份最纯粹的快乐,那种一炮清屏,刀刀致命的快感,真的会让你爱不释手,也希望我的这些“远古套路”心得,能给你们带来一些帮助,让你在金铲铲的道路上,越走越远,越打越嗨

如果你觉得我今天说的这些还不错,或者你也有玩猎人的有趣经历,别忘了分享给你的朋友,或者在评论区聊聊,金铲铲的快乐,就是要和大家一起分享嘛