金铲铲之战:为何龙族独领风骚?龙的崛起之谜!
各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!今天咱们不聊那些七七八八的远古套路了,虽然那些玩意儿能让对手一脸懵圈,队友狂按666,但我发现啊,最近棋盘上就那么一股子劲儿,一股子龙的气息!走到哪儿都能看到大龙、小龙、各种龙在天上飞,在地上喷火,那叫一个威风啊!这就不禁让人琢磨了,金铲铲之战这个游戏里,龙族这玩意儿怎么就突然支棱起来了呢?它到底凭啥能独领风骚,把其他羁绊都快按在地上摩擦了?这背后的“龙的崛起之谜”,今天小小铲就来跟大伙儿好好唠唠
想当年,我刚入金铲铲的坑那会儿,龙族这玩意儿吧,怎么说呢,挺有特色,毕竟一个棋子占两个人头,看着就霸气,但那时候感觉它也就那样,偶尔能玩玩,真要说统治力,那是远远谈不上的,有时候出个龙王吧,大招是挺帅,但启动慢得像老爷车,还没开始输出就蒸发了,龙女呢,变身前像个小兵,变身后也就那样吧,反正当时给我的感觉就是,龙这玩意儿,看个乐呵得了,指望它吃鸡,悬
但是你看现在!版本更新迭代,这龙族简直跟坐了火箭一样,嗖的一下就飞上天了,而且是霸着天不下来了!我好几次开局,看到对面有个人拿了个龙,心里还没当回事儿,结果唰唰唰,人家几条龙一上,再配点别的挂件,直接就把我抬走了,走得那叫一个干脆利落,连还手的机会都没有,哎哟喂,当时我就纳闷儿了,这到底是怎么了?是我的打开方式不对,还是这龙族偷偷吃了啥神药
龙族崛起的“基因”解析:它们到底强在哪儿?
要说龙族为啥现在这么猛,我觉得得从它老祖宗那儿说起,也就是它这个种族羁绊,你仔细看这个羁绊效果,核心就是“龙族棋子提供强大的属性加成”,而且一个棋子占两个人头的位置,这看似是个缺点,需要你更早地拉人口才能上更多的龙,但反过来想想,它也省格子啊,你一个八人口的阵容,本来得上八个不同的棋子凑羁绊,现在我可能只需要上四条龙,再配四个别的棋子,就组成了八人口的阵容,这凑羁绊的灵活度是不是一下就高了?而且那些龙棋子,个顶个的身板硬,属性高,感觉就像是自带了几个大件儿一样,这就让龙族在同等人口甚至稍微落后人口的情况下,也能有很强的战斗力
龙族的种族羁绊分析
咱们再深挖一下这个种族羁绊,它的强大不仅仅是属性高这么简单,它还意味着你的核心输出和核心前排可能都集中在那么一两个甚至三四个棋子身上,这就让你的装备选择变得异常集中和高效,你拿到一件输出装,想都不用想,直接给你的主C龙王或者龙女,拿到一件肉装,直接给你的前排龙龟或者石傲玉,不用分散给七八个不同的棋子,担心哪个吃不到装备,这种“核心集中”的特点,让龙族在运营过程中,一旦关键棋子胡了,拿到合适的装备,战力就能瞬间爆炸,形成碾压之势
你想啊,同样是七八人口,别的阵容可能需要很多低费或者中费卡来凑羁绊,这些卡自身的面板属性和技能倍率可能没那么高,主要靠羁绊效果来支撑,而龙族呢,它的羁绊是直接给龙棋子本身加属性,而龙棋子本身就是高费卡,基础属性就很高,技能也厉害,这不就是强上加强吗?所以龙族在成型之后,那种棋子单卡的质量感是其他很多羁绊难以比拟的
关键龙棋子能力拆解
说起龙族,就不得不提那些把它们抬上神坛的关键棋子了,不同版本有不同的“龙中豪杰”,但总有那么几个让人印象深刻,比如某个版本的龙王,那大招毁天灭地,一个技能下去半个屏幕的敌人就没了,再比如某个版本的龙女,变身之后简直是永动机,又能抗又能打,还有石傲玉这种前排大爹,能抗能控能输出,给点装备就像个战神一样,这些关键龙棋子,它们的设计往往非常超模,高血量、高攻击、强力技能,随便拿一个出来都能撑起一个阵容的半边天,更别说把它们组合起来了
我记得有一次玩游戏,前期血量不太好,想着随便玩玩混个分得了,结果选秀拿了个龙王,商店又刷了两只,当时就鬼使神差地想,要不赌一把?硬着头皮上了三龙,结果你猜怎么着?中期龙王带着两只小弟,大招一开,对面直接傻眼,靠着这几只龙硬是锁血锁到后期,最后虽然没吃鸡,但也混了个第三,当时我就感叹,这龙棋子的单卡强度,有时候真的能创造奇迹,它们不像有些羁绊需要很多棋子完美配合才能发挥作用,很多时候,一两只关键龙,配上合适的装备,就能打出爆炸效果
装备与龙族的化学反应
一套好的阵容,离不开合适的装备搭配,龙族更是如此,你想啊,龙棋子本身就强,再给它们穿上“神装”,那不是如虎添翼吗?比如像无尽之刃、珠光护手这样的输出装,特别适合那些依赖技能打伤害的龙,比如龙王,一个大招下去,暴击了直接清屏,像泰坦的坚决、巨龙之爪、狂徒铠甲这样的肉装,给前排龙龟或者石傲玉,让他们变得硬得像块石头,站在前面帮后排龙争取输出时间,甚至像鬼索的狂暴之刃这样的攻速装,给某些吃攻速的龙女,让她变身之后快速叠攻速,变成一台疯狂的输出机器,合适的装备能把龙族的强度再放大好几倍,让它们变得更加无可阻挡
有时候看到对面龙王身上挂着无尽法爆,或者龙女身上叠满了泰坦羊刀,我就知道这把悬了,那种绝望感真是难以言喻,感觉它们就像开了挂一样,怎么打都打不死,怎么躲都躲不掉它们的技能,这正是装备和龙族棋子强大的属性相结合产生的恐怖化学反应,让龙族阵容的上限变得非常高
版本“催化剂”:是哪些环境因素让龙族起飞?
光有强大的基因还不够,龙族的崛起,很大程度上也离不开当前版本的“催化剂”,也就是版本环境的助攻,金铲铲之战的版本更新是很快的,每次更新都会调整一些羁绊、棋子、装备、甚至经济系统和强化符文,这些变化都会影响到各个阵容的强度和流行度,龙族之所以能在这个版本如此强势,我觉得肯定是因为当前版本的一些特性特别契合龙族的胃口
其他羁绊的削弱或变化
很可能的一个原因就是,以前那些能压制龙族的强势羁绊被削弱了,此消彼长嘛,就像打仗一样,我方的对手变弱了,我方即使不变强,相对来说也就变得更厉害了,也许是某个版本特别流行的刺客被砍了,让龙族后排没那么容易被切死;也许是某个版本特别肉的羁绊被削了,让龙族的输出能更轻松地穿透前排;也许是某个版本控制特别多的阵容被调整了,让龙族能有更多的启动时间,这些外部环境的变化,都可能为龙族的崛起扫清障碍
我记得某个版本,有个特别恶心的控制阵容,我玩啥都被控得死死的,棋子动都动不了,那时候龙族也很难玩,因为很多龙棋子都需要时间启动或者持续输出,一旦被控住就白给了,但现在感觉控制没那么变态了,或者说龙族棋子的韧性变高了,没那么容易被一套带走了,这可能就是龙族能舒服地站出来输出的一个重要原因
经济和节奏的变化
除了羁绊调整,版本经济和游戏节奏的变化对龙族这种高费卡阵容的影响也特别大,龙族阵容普遍需要八人口甚至九人口才能成型,而且关键龙棋子都是高费卡,需要大量的金币去D,如果一个版本的节奏特别快,大家前期都all in打连胜或者速七抢牌,血量掉得飞快,那么龙族这种需要慢慢运营、攒钱拉人口的阵容就很难玩起来,可能还没D到核心龙,血量就见底被抬走了
但如果当前版本的节奏相对慢一些,大家前期更多地选择保经济、稳血量,运营到八人口甚至九人口的玩家比较多,那么龙族这种后期阵容就有充足的时间去发育、去D牌,一旦关键龙三了或者核心龙都拿到了,就能展现出毁天灭地的统治力,所以我觉得,当前版本可能更倾向于后期运营,或者说提供了更多能让玩家顺利过渡到后期的手段,比如某些经济类的强化符文或者特殊的野怪奖励,这些都间接促进了龙族的崛起
强化符文的影响
说到强化符文,这玩意儿可是金铲铲之战里最充满变数的东西了,它对阵容强度的影响那是立竿见影,而龙族的强势,肯定也离不开某些“龙族专属”或者特别契合龙族的强化符文,比如那些能提供额外金币、额外妮蔻、额外装备的符文,都能加速龙族的成型;比如那些能增强特定羁绊、增强棋子属性、提供续航或者爆发的符文,都能让龙族如虎添翼,如果恰好选到了那种能让龙族棋子变得更强的专属符文,那简直就是天胡开局,想不吃鸡都难
我作为铲门大弟子,对各种符文那可是门儿清,我知道有些符文一出来,你玩别的阵容可能感觉一般,但如果玩龙族,那效果简直是爆炸,比如那个能复制棋子的符文,复制一个关键龙,直接战斗力翻倍;比如那个能给所有棋子提供续航的符文,让本身就肉的龙族棋子变得更难杀死,这些强化符文就像是给龙族装上了“快乐涡轮增压器”,让它们在起飞的路上又踩了一脚油门
而且我得提一嘴,想知道所有强化符文的效果?别愁!官方给咱们准备了“金铲铲之战 海克斯图鉴”!这玩意儿就像是我的小抄本一样,里面啥都有,不知道的符文效果点进去一查就知道了,方便得很
龙族制霸棋盘的“战术秘密”
光知道龙族强还不够,你得知道怎么把龙族的强大发挥出来,这就涉及到运营和战术了,玩龙族可不是无脑上龙就行了,它也是需要一些技巧和门道的
运营思路:怎么玩龙族才能赢?
玩龙族,特别是玩那些高费龙主C的阵容,运营是关键中的关键,前期你肯定不能直接上龙啊,那血量掉得能让你心惊肉跳,得找一些强势的打工仔来过渡,比如一些前期强势的低费羁绊,像保镖、格斗家、或者是能快速组成两星的棋子,用这些打工仔帮你稳住血量,攒下金币,等到了七人口或者八人口,再开始大量D牌找你的核心龙,这个过程需要你对当前版本的棋子强度、经济曲线有清晰的认识
什么时候拉八?什么时候拉九?什么时候开始D牌?D多少钱?这些都是需要根据场上情况、你自己的血量、以及有没有拿到关键龙来决定的,这是一个风险和收益并存的过程,D早了可能经济崩盘,D晚了可能被别人抢光或者直接被抬走,但一旦你顺利地D到了关键龙,而且能快速到两星甚至三星,那恭喜你,你离胜利就不远了
站位技巧:龙族棋子怎么摆才能输出最大化?
站位在任何阵容里都很重要,但在龙族里可能尤为关键,因为你的输出核心可能就那么一两个棋子,得保护好它们,像前排的龙,比如龙龟、石傲玉,肯定得顶在最前面,帮后排挡伤害,争取时间,像后排的输出龙,比如龙王、或者变身后的龙女,那得藏好了,放在不容易被刺客切到、不容易被AOE波及的位置,而且要确保它们能第一时间攻击到敌人的前排或者关键后排
有时候还得根据对手的阵容来调整站位,对面刺客多?我把后排龙缩角落,或者用个闲置棋子去勾引刺客,对面有机器人或者其他有控制技能的棋子?我得把我的核心龙放在它钩不到或者控不到的位置,灵活的站位调整,能让龙族的战斗力更上一层楼
阵容变种与搭配:龙族不是单打独斗
虽然叫龙族,但它也很少是完全纯龙的阵容,大部分时候龙族都是作为核心,再搭配其他羁绊来增强整体战斗力,比如可以搭配护卫,让前排更肉;可以搭配法师,增强龙王或者其他法系龙的输出;可以搭配射手,提供额外的物理输出点,等等,不同的搭配,能让龙族阵容适应不同的对局环境和你的来牌情况
比如某个版本,龙族经常会搭配一个叫做什么什么体系的,那个体系能提供额外的属性或者功能性,让龙族阵容更加完善,这些阵容变种的存在,也让龙族的玩法更加多样化,不是死板的一套阵容打到底,而是可以根据实际情况进行调整,增加了它的适应性和强度
面对龙族:作为对手,我们该怎么办?
当然了,龙族再强,也不是无敌的,作为它的对手,咱们也不能坐以待毙啊,得想办法去克制它,去针对它,这就像矛和盾一样,总有互相克制的方法
克制龙族的思路
要克制龙族,我觉得可以从几个方面入手,一个是爆发伤害,很多龙族棋子虽然肉,但它们成型需要时间,或者需要时间来启动技能,如果你能组一套高爆发的阵容,在它们启动之前就把它们秒掉,那它们再肉再强也白搭,比如某些版本的刺客阵容或者高爆发的法师阵容,找准龙族的核心棋子,一套带走
另一个是控制和限制,虽然前面说现在控制没那么变态了,但适当的控制依然有效,比如缴械、沉默、冰冻等等,让龙族棋子动不了或者放不出技能,就能大大削弱它们的战斗力,还有就是站位针对,知道对面的核心龙是谁,想办法绕过它的前排,直接去切它,或者用一些能覆盖大范围的技能去打击它的关键位置
我之前有一次被龙族教育得头皮发麻,后来看攻略,发现一个神奇的阵容,里面有个棋子能无限缴械,我就试了一下,把这个棋子养起来,每次打龙族,把那个能缴械的棋子放在合适的位置,它啪啪啪一顿缴械,对面的龙就傻站着,技能放不出来,只能平A,硬生生就把对面的龙磨死了,当时那感觉,别提多爽了
经济压制还是运营Gank?
除了阵容和站位,在运营层面上也能想办法针对龙族,一种思路是经济压制,如果你前期特别胡,打了一波大连胜,经济和血量都遥遥领先,那么你可以考虑速升人口,比玩龙族的玩家更快地到八或者到九,利用等级和棋子数量的优势去压制他们,不给他们安心发育和D牌的机会,在他们关键龙还没两星的时候就把他们抬走
另一种思路是运营Gank,如果你的阵容中期特别强势,可以在中期多D一些牌,把自己的阵容质量提上来,然后去入龙族玩家的血,让他们血量快速下降,迫使他们在血量压力下不得不提前D牌,打乱他们的节奏,甚至让他们直接崩盘,让他们没有舒服地运营到后期的机会,这也是一种有效的反制手段
展望未来:龙族还会飞多久?
聊了这么多龙族的强大之处,以及怎么去应对它,最后总得展望一下未来吧,这龙族嘛,就像每个版本的“版本之子”一样,风水轮流转,不可能一直这么强势下去,可能下个版本更新,某个关键龙被削弱了,或者某个能克制龙族的羁绊被加强了,或者版本节奏又变快了,这些都可能让龙族从神坛上跌落
但作为金铲铲之战百科全书,小小铲的知识库也在不断更新中,我会持续关注版本的变化,为大家带来更多有趣有料的攻略和远古套路,不管龙族是继续独领风骚,还是黯然退场,棋盘上的精彩对弈永远不会停止,也许下个版本,我就要开发某个远古套路,专门来治治这些嚣张的龙了,到时候,让咱们的队友再次享受快乐涡轮增压器般的体验
好啦,今天关于龙族崛起之谜的探讨就到这儿了,希望我的这些分析能帮助大家更好地理解龙族,无论是玩龙族还是打龙族,都能心里有谱,如果觉得我说的有点道理,或者听我唠嗑挺开心的,别忘了把这篇文章转发给你的那些正在被龙族支配的朋友,让他们也来看看这背后的秘密,也许就能找到应对的方法呢,咱们下期再见,继续在金铲铲的棋盘上,双倍快乐,双倍吃分