金铲铲之战S1羁绊大全
嘿各位铲友们,我是你们的老朋友,铲门大弟子小小铲,金铲铲之战的百科全书,专门挖那些老得掉渣的远古套路出来逗你们乐呵乐呵,顺便给队友快乐涡轮增压一下
最近啊,我总感觉有股莫名的召唤,好像是时间的回溯,把我拉回了那个最原始、最纯粹的金铲铲战场,也就是咱们的S1赛季,那会儿金铲铲之战还叫云顶之弈,虽然平台不一样,但核心玩法简直就是刻在DNA里的那种熟悉感,那叫一个爷青回
说到S1赛季,我这心里就痒痒的,那可真是个拓荒的年代,没有花里胡哨的海克斯强化,没有那些眼花缭乱的地区特性,咱们玩的就是一个返璞归真,玩的就是最原始的羁绊搭配,那时的英雄们,他们的“朋友圈”关系简单粗暴,但爆发出来的能量,却丝毫不逊色于现在那些动不动就上万战力的花哨阵容
那时候的羁绊,可不像现在这么复杂,什么转职书满天飞,什么纹章之书随便开,S1时期,金铲铲这玩意儿,它自己不加属性的,就是一块朴实无华的铁皮,但它跟其他基础装备一组合,哎嘿,那就能变出各种神奇的纹章,什么刺客转职,什么骑士转职,直接给你一个非本羁绊的英雄开小灶,想想都觉得刺激,就像给你的小兵穿上了将军的衣服,瞬间排面就上来了,这种追梦高羁绊的玩法,简直是S1最大的魅力之一
我记得那时候,我刚接触金铲铲,简直是两眼一抹黑,看着那些英雄,心里想这都是啥啊,怎么放上去还会有特效,后来才明白,这叫羁绊,就是英雄们互相认识,凑在一起就能放大的特殊能力,就好比你和你几个兄弟一起玩,每个人都有点小特长,但你们几个一合伙,那可就是王炸,直接把对手炸得晕头转向,那感觉真不是盖的
今天,小小铲我就带大家回到那个青涩又充满激情的S1,一起扒一扒那些我们曾经爱过恨过的S1羁绊,看看这些老家伙们当年是怎么叱咤风云的,别看是远古套路,但很多思路啊,那可是万变不离其宗的,咱们的目标就是把S1羁绊的效果扒个精光,让新手小白也能看懂,让老玩家也找回点当年的记忆,说不定还能从中悟出点新东西,在现在的版本里偷偷用一下,嘿嘿,快乐就完事了
S1时代的英雄“朋友圈”基础认知
在S1那个版本,金铲铲之战的羁绊种类虽然不如现在多,但每一个都有其独特的战略意义,理解这些羁绊的运作方式,是咱们当时上分的不二法门,每个英雄都有自己的职业和种族,就比如说,一个英雄可能是“骑士”这个职业,同时也是“贵族”这个种族,当你的场上凑齐了特定数量的“骑士”,或者特定数量的“贵族”,就会触发相应的羁绊效果,给你的队伍带来强大的增益
我那会儿经常想,这英雄们也挺有意思的,像是在学校里拉帮结派,有的是学霸帮,有的是体育生帮,还有的是艺术生帮,你只要凑齐了足够多同一个“帮派”的人,他们就能发挥出集体的力量,比如学霸帮凑齐了,大家考试都能多加分,体育生帮凑齐了,跑得更快跳得更高,就这么个道理,简单明了,却又蕴含着无限的策略深度
远古羁绊揭秘:S1热门组合与战术
那S1究竟有哪些经典的羁绊组合呢,别急,我这就给你们一一道来,每个羁绊都曾有过属于自己的辉煌时刻,也留下了不少让人津津乐道的故事
狂野家族的原始咆哮
还记得“狂野”羁绊吗,那时候凑齐2、4个狂野英雄,就能给所有狂野英雄增加攻速,而且他们的普攻还能叠加攻速,那感觉就像是一群野兽,越打越快,越打越兴奋,尤其是有个四费的英雄叫纳尔,他变身之后,那可真是毁天灭地,一个狂野纳尔,能把对手的后排直接拍扁,再配上“刺客”羁绊,简直就是噩梦
我记得有一次,我就是靠着一手狂野刺客,硬生生从第八名爬到了第一名,那时候感觉自己简直是天选之人,每次纳尔变身,我都忍不住在心里叫一声“好家伙”,那画面,那音效,简直是回忆杀
刺客的致命舞步
“刺客”羁绊,那可是S1的明星羁绊,当你有3个或者6个刺客的时候,他们开局就能跳到敌方后排,直接切掉那些脆皮的法师和射手,想象一下,你的后排C位刚准备输出,结果一群刺客从天而降,直接把你的希望扼杀在摇篮里,那滋味,真是酸爽,刺客羁绊还有额外的暴击率和暴击伤害加成,简直是为秒人而生
我那时候玩刺客,最喜欢给螳螂配装备,一个无尽加饮血,简直是砍瓜切菜,有时候运气好,一个螳螂就能把对面后排搅得天翻地覆,然后我就能优哉游哉地收割残局,那种胜利的快感,真是无与伦比
贵族的圣光庇护
“贵族”羁绊,在S1也是非常独特的存在,凑齐3个或6个贵族,就能给一个随机或者所有贵族英雄提供护甲和魔抗,并且每次攻击还能回复生命值,这个羁绊虽然输出不高,但是特别肉,特别能耗,就像一个铜墙铁壁,让你在前期稳如泰山
我记得有一次,我前期血量很低,眼看就要出局了,结果连续来了几个贵族英雄,我一咬牙,直接all in,凑了个6贵族,结果奇迹发生了,我的英雄们变得又硬又能回血,对手怎么打都打不死,最后硬生生把我抬进了前三,简直是绝境翻盘的典范,贵族羁绊,它不张扬,但它总能在关键时刻给你意想不到的惊喜
元素使的自然之力
“元素使”羁绊,凑齐3个元素使,开局就能召唤一个元素使魔像,这魔像可不是吃素的,它能抗能打,是S1前期非常重要的一个前排,尤其是在没有那么多强力前排英雄的时候,元素使魔像简直就是救命稻草,它能帮你抗住成吨的伤害,为你的后排争取宝贵的输出时间
我玩元素使,最喜欢配火男,他那个大招,一弹弹一片,简直是清场的利器,再配合魔像在前排顶着,那感觉,就像是玩传统意义上的法师阵容,只不过多了一个额外的前排,稳健得不行
恶魔的蓝量窃取
“恶魔”羁绊,那也是S1的经典,恶魔英雄的普攻有几率燃烧目标的蓝量,并且自己还能回复蓝量,这在S1那个技能伤害普遍很高的版本,简直是神技,你把对手的蓝烧光了,他们就放不出技能,只能眼睁睁看着自己的英雄被我们一个个击败,那感觉,真是太欺负人了
我最爱用恶魔的韦鲁斯,他那个大招伤害又高,再配合恶魔羁绊烧蓝,简直是永动机,对手的英雄刚攒好蓝条,啪叽一下,蓝没了,那种绝望的表情,真是隔着屏幕都能感受得到,恶魔羁绊,简直就是对手的噩梦,我们的天堂
虚空的真实伤害
“虚空”羁绊,凑齐2个或4个虚空英雄,就能让虚空英雄的普攻造成真实伤害,那时候的真实伤害,可不像现在这么常见,它能无视目标的护甲和魔抗,直接打到肉里,对于那些肉得不行的前排,虚空羁绊简直是他们的克星,虚空英雄虽然数量不多,但个个都是精英,尤其是卡萨丁,前期有虚空羁绊,直接化身搅屎棍,谁都顶不住
我记得那时候,我经常用虚空打那些玩骑士的对手,看着他们厚厚的护甲在虚空面前像纸一样,那心里别提多痛快了,虚空羁绊,它就像一把锋利的刀,专门切割那些自以为是的肉盾
游侠的远程火力压制
“游侠”羁绊,这可是后排输出的核心,游侠英雄每隔几秒就有几率获得攻速加成,这让他们的输出能力变得非常恐怖,尤其是在后期,凑齐4个或者6个游侠,配合上合适的装备,那真的是箭如雨下,瞬间就能把对手的防线撕开一个口子
我玩游侠的时候,最喜欢给艾希或者维鲁斯装备,特别是艾希,她那个大招,控住一个就是控住一片,然后游侠们一拥而上,集火秒杀,那种远程压制的快感,真是让人欲罢不能,游侠羁绊,就是后排Carry的代名词
骑士的坚不可摧
“骑士”羁绊,S1的前排核心,骑士英雄能格挡一部分普攻伤害,凑齐2、4、6个骑士,格挡的伤害会越来越高,这让骑士们在S1的战场上简直是铜墙铁壁,尤其是在前期,几个骑士就能让你稳住血量,为后期的发育打下坚实的基础
我那会儿经常用骑士羁绊来过渡前期,感觉自己的血条总是比别人多那么一截,对手打过来,感觉就像打在棉花上,一点都不疼,这种稳扎稳打的风格,也是S1一个重要的上分思路,骑士羁绊,它就是你阵型最坚实的屏障
帝国的高额爆发
“帝国”羁绊,S1的后期爆发点,当你有1个或者2个帝国英雄的时候,其中一个或者所有帝国英雄能造成双倍伤害,这可不是开玩笑的,双倍伤害啊,那输出简直是爆炸,尤其是有德莱厄斯和卡特这种高伤害英雄的时候,一个技能下去,可能就能清屏
我记得有一次,我就是靠着一个双倍伤害的德莱厄斯,直接把对手的C位一个一个砍翻,那感觉,真是暴力美学,帝国羁绊,它就像一把悬在对手头顶的达摩克利斯之剑,随时可能落下,带来致命的打击
龙族的魔免壁垒
“龙”羁绊,这在S1真是个神奇的存在,龙族英雄能够免疫魔法伤害,对,你没听错,是免疫魔法伤害,这意味着那些依赖法术输出的阵容在龙族面前,就像挠痒痒一样,丝毫不起作用,尤其是有龙王和龙女这两个核心英雄,他们又能打又能抗,简直是法师杀手
我那时候遇到玩元素使或者其他法师阵容的,只要我能凑出龙族,那我就直接笑开了花,看着对手的法术技能打在我的龙族英雄身上,伤害数字全是0,那感觉,真是太爽了,龙族羁绊,它就是魔法师们的绝望
S1时代的金铲铲妙用
在S1,金铲铲这件装备,简直是策略大师们的最爱,它自己虽然不加任何属性,但它能和其他散件合成各种羁绊纹章,比如金铲铲加大剑可以合成刺客转职,金铲铲加锁子甲可以合成骑士转职等等,拿到金铲铲,意味着你有了更多追梦高羁绊的可能性
我记得有一次,我差一个刺客就能凑出6刺客的羁绊,结果一直刷不到,就在我快要放弃的时候,我拿到了一个金铲铲和一把大剑,我二话不说,直接合成了刺客转职,然后给了一个非刺客英雄,瞬间6刺客成型,直接把对手打得满头问号,那种柳暗花明又一村的感觉,真是妙不可言
S1的金铲铲,它不只是一个装备,它更像是一个希望,一个让你能突破阵容限制,追求更高羁绊的工具,它让每局游戏都充满了变数和惊喜,也让那些原本不可能的阵容,变得触手可及
S1那些让人回味无穷的策略哲学
S1赛季虽然已经过去了很久,但它留给我们的那些关于羁绊搭配、经济运营、血量控制的哲学,却一直影响着金铲铲之战后续的版本,那时候,我们学习如何在前期用强势羁绊稳住血量,如何在中期根据装备和来牌调整阵容方向,又如何在后期找到那个一锤定音的关键C位
S1教会了我,金铲铲之战不仅仅是拼运气,更是拼运营,拼对羁绊的理解和对局势的判断,有时候,你可能拿不到最强的牌,但只要你懂得灵活搭配羁绊,懂得如何利用现有资源,你也能打出精彩的对局,甚至拿到最终的胜利
那是一个没有太多花哨机制的年代,但羁绊的纯粹魅力,却展现得淋漓尽致,每一个羁绊,都有它自己的故事,每一个组合,都可能成为那一局的制胜法宝,它让我们懂得了,英雄们之间的“朋友圈”,是多么的重要
哎呀,不知不觉就说了这么多,感觉好像又回到了那个S1的战场上,我的热血又开始沸腾了,S1的羁绊虽然简单,但它却是金铲铲之战所有复杂体系的根基,理解了这些“远古套路”,你对游戏的理解,绝对会上一个大台阶
希望今天的分享,能让大家对S1的羁绊有个更深的认识,也能找回一些当年的美好记忆,如果你觉得这些老旧的知识还挺有意思的,或者想和你的朋友们一起回忆一下当年的青涩时光,那就赶紧把这篇“远古秘籍”转发给他们吧,让更多人感受一下S1羁绊的纯粹魅力,咱们下个版本再聊