金铲铲之战多少成就送蛋?
哈喽大家好啊各位弈士们各位棋盘上的老铁们我是谁嘿嘿铲门大弟子小小铲是也你们的金铲铲之战百科全书兼队友快乐涡轮增压器今天咱们聊聊一个听起来挺有盼头的话题金铲铲里头到底得搞定多少成就才能抱个胖胖的蛋回家呢
说起成就这玩意儿啊那可是我年轻时候在巨神峰脚下就开始琢磨的事了那时候没有金铲铲只有英雄战旗不过原理都差不多都是让你去完成点特殊的任务然后给你点甜头嘛那会儿为了一个什么全员三星的成就我愣是把把都要玩掠食者你知道吗就为了那个砰砰砰的斩杀效果虽然经常把自己经济玩崩但看到成就跳出来那一刻那感觉哎呀比吃四个大鸡腿还舒坦
成就这东西到底是个啥
在金铲铲的世界里成就就像是游戏给你设立的小目标小挑战它不是强制你完成的但完成了吧总归是有点奔头有点甜头你看各种各样的都有啊有那种很基础的比如你第一次进入游戏第一次赢一把这种是给你练练手让你熟悉熟悉流程的也有那种需要你使点劲儿去完成的比如你得用某个特定的羁绊吃一把鸡或者是在一局游戏里把某个英雄升到三星甚至有些成就要求你在特殊的模式里完成特殊的任务比如双人作战啊或者那些限时开放的玩法模式里头
这些成就啊其实也是游戏设计师们的小心思他们想让你去尝试更多的玩法更多的羁绊更多的英雄去体验游戏的不同乐趣而不是老是盯着那几个版本强势的套路玩得都快吐了是吧就像我有时候为了完成一个稀奇古怪的成就被迫去玩一个我从来没想过的阵容结果呢哎呀发现了新大陆不是一套陈年的老套路也能焕发第二春吗虽然可能也就那么一局的光辉时刻但它提供了一个新的思路新的快乐嘛这就是成就的魅力之一
为了蛋咱们得干点啥
行言归正传大家都关心那个蛋嘛毕竟谁不想拥有更多可爱的胖胖的小小英雄呢或者开出点闪闪发光的好东西呢那成就和这个蛋到底有啥关系呢
我跟你们说啊这事儿吧它不是说你完成了多少个成就然后咔嚓一声就给你个蛋这么简单它不是按数量来的至少不是纯粹的按数量来的它更像是一个体系一个进度条或者说一些特定的成就系列
你看啊游戏里的成就系统它是有分类的有的是按羁绊分的有的是按英雄分的有的是按模式分的还有那种属于通用成就的比如你玩了多少局游戏啊赢了多少局啊用了多少金币刷新商店啊这些基础操作它也会记录下来
那么蛋呢通常是跟特定的成就系列挂钩的或者说在你完成某个成就系列达到一定的进度或者完成其中某个比较有分量的成就时它才会把蛋作为奖励给你你看有些成就它是分阶段的比如你使用某个羁绊获得1次胜利2次胜利5次胜利这样一级一级往上爬每完成一个阶段可能给你点小奖励比如蓝色晶石啊经验啊头像啊然后当你完成这个系列里的最高阶段或者完成了这个系列里一个特别难特别稀有的成就时恭喜你一个蛋可能就在向你招手了
所以啊问题不是完成多少个成就给蛋而是你得去完成那些会给蛋的特定成就明白这意思不它不是一个简单的加法而是指向性的目标
那些藏着蛋的成就系列
那到底哪些成就系列或者哪些成就任务会藏着蛋呢这个啊得看游戏版本更新一般来说版本更新了成就系统也会跟着调整新的羁绊新的英雄出来了新的成就任务也会随之而来可能也会带来新的蛋作为奖励
我印象里啊有些比较常见的会送蛋的成就系列可能是跟羁绊大师有关的也就是说你得把某个羁绊的成就系列肝完比如你得用这个羁绊达到某个很高的胜场数或者在这个羁绊的某个特定版本里用它吃到好几把鸡这种证明你对某个羁绊玩得特别溜特别精通的成就系列就很有可能奖励你一个蛋
还有就是跟英雄相关的比如把某个英雄玩到大师级别啊或者用某个英雄达成某个特别极限的操作啊这种证明你对某个英雄有独到理解和高超技术的成就也可能会给蛋奖励这就像是对你个人技术的认可嘛
再比如啊那些模式特定的成就比如双人作战模式里头有些成就可能就只在这个模式里能完成而且完成后给的奖励可能也比较特殊说不定就有蛋呢你想啊双人作战跟普通模式不一样它有协作有分享生命值有传送门这些独特的机制肯定也会设计一些围绕这些机制的独特成就嘛完成这些独特的挑战给个蛋也很合理啊
说到双人作战啊这可是个快乐的模式啊我以前啊经常带着我的小徒弟去双人作战本来想教他点厉害的套路结果呢他老是选些奇奇怪怪的阵容说什么要完成一个古老的成就比如用全员一费卡的阵容活到最后结果呢把我们俩都坑死了哈哈但那一局是真的快乐看着我们两个一费小家伙在场上挣扎那种画面感现在想起来还想笑虽然没拿到蛋也没吃鸡但快乐不就来了吗有时候玩游戏不就是图个乐嘛
还有一种情况啊就是游戏会不定时推出一些活动限定的成就任务这些活动可能是为了庆祝某个节日啊或者新版本上线啊或者跟某个其他的游戏联动啊这些活动成就往往是有限时的而且奖励也会比较丰厚有时候就会有特别的蛋比如说特定主题的小小英雄蛋这种时候你可得抓紧了别错过了时机
追踪你的蛋蛋之路
那怎么知道哪些成就会给蛋呢最直接最靠谱的方法当然是去游戏里头看啊游戏里的成就系统界面会清晰地显示每个成就的任务要求和完成后的奖励你看那个奖励列表里头如果有蛋的图标那恭喜你这就是你要追寻的目标了
打开你的成就页面仔细看看每个成就系列的进度和奖励别光看那些基础的经验和蓝色晶石往后翻翻看看有没有那个圆溜溜的蛋藏在后面有时候它可能藏在某个系列的高级阶段里得你先把前面一些小目标都完成了它才会露出来
所以啊我的建议是别光盯着那个“多少个成就”看而是去看看成就列表里哪个成就的奖励里有蛋然后有目标的去完成它这样效率更高也更有奔头
当然了追成就这事儿啊也得佛系一点别为了个蛋把自己玩得特别累失去了游戏的乐趣那就不好了成就和蛋应该是你玩游戏过程中顺带能获得的小惊喜小奖励而不是你玩游戏的唯一目的
就像我以前为了一个特别难的成就啊愣是把把都奔着那个目标去结果把自己分都玩掉了心情也变得焦躁起来后来我想通了玩游戏嘛开心最重要成就和蛋啊它就在那里不离不弃你玩得开心了玩得好了自然而然就会越来越接近它们了是吧
不光有蛋还有啥别的奖励
除了蛋以外成就系统还会给你各种各样的奖励这些奖励也挺不错的有时候甚至比蛋更有用更稀有
比如蓝色晶石这个是游戏里很重要的货币啊可以用来买小小英雄啊买棋盘啊买攻击特效啊甚至可以用来抽奖蓝色晶石多一点总是没坏处的
还有经验值特别是如果你刚玩或者刚到一个新的等级段经验值可以帮你快速升级解锁更多的功能和奖励
再比如一些个性化奖励比如头像边框表情这些东西虽然不能直接提升你的战斗力但可以让你的账号看起来更炫酷更有个性在游戏里展示出来也能小小地装一下嘛有时候我换了个特别搞怪的头像对手看到可能都会愣一下这也算是远古套路的一种心理攻势吧哈哈
所以啊成就系统它是一个很全面的奖励体系它奖励你对游戏的投入奖励你对新玩法的尝试奖励你技巧的提升也奖励你收集的乐趣而蛋呢只是这个奖励体系里比较有吸引力或者说大家比较喜欢追逐的一种而已
成就之外的那些事儿
说起金铲铲啊这游戏真的策略深度挺足的特别是在双城之战那个版本那时候的海克斯强化符文简直是把游戏的可能性又拔高了一大截你知道吗不同的符文搭配不同的阵容能产生完全不一样的化学反应那个时候的对局啊真是烧脑但同时也特别有意思每次选符文的时候都像是在做一道人生选择题选对了这把直接起飞选错了可能前期就炸了
对了说到符文啊大家一定要多看看金铲铲之战 海克斯图鉴啊里面有所有强化符文的效果描述了解得越清楚你在游戏里遇到的时候选择也越有方向别像我以前那样看到符文名一脸懵逼随便点一个拿到个没啥用的欲哭无泪啊那感觉太真实了
掌握好强化符文的搭配核心思路真的能让你的游戏水平上一个大台阶它不仅仅是提供数值上的加成有些符文是能改变你游戏玩法的甚至能让你去玩一些本来玩不起来的阵容你看这就是策略游戏的魅力啊永远都有新的东西可以挖掘永远都有新的思路可以尝试
还有那个保镖体系啊哇塞在特定版本里保镖那强度简直了前排硬得跟石头一样后排输出安心得不得了不过保镖体系也不是无脑玩的你得知道什么时候上保镖上几个保镖怎么站位怎么搭后排输出这些都是讲究啊关于保镖的攻略网上也很多可以看看了解了解那个体系的无穷魅力
总结与展望
好了各位观众老爷们各位棋盘上的老铁们关于金铲铲之战这版本的成就给不给蛋以及怎么给我的压箱底的货也差不多掏光了记住它不是简单的完成数量而是特定的成就和系列
追逐成就和蛋是金铲铲乐趣的一部分但不是全部享受游戏的过程享受和朋友一起开黑双倍快乐的时光那才是最重要的
所以啊别光顾着埋头肝成就了也多试试不同的阵容多玩玩双人模式多去看看那些有趣的强化符文说不定就在你享受游戏的时候那个你心心念念的蛋就悄悄地来了呢
玩金铲铲玩得开心最重要希望我的这点小知识能帮助大家在蛋蛋之路上少走点弯路早日抱到自己心仪的小小英雄