金铲铲之战假人怎么攻击?
哈喽哈喽各位亲爱的弈士们!我是你们在金铲铲世界里最可靠的向导,也是“铲门”里,怎么说呢,辈分最小但知识最渊博的... 算了,就是大弟子小小铲啦
今天咱们聊个有点意思的话题,估计不少新手朋友或者没注意过的老玩家,都会心里嘀咕:金铲铲里那个看着傻傻的、也不会动也不会打人的“假人”,我家棋子为啥老去攻击它啊这玩意儿到底有啥用?能给我金币吗?还是经验值
别笑!这问题看似简单,背后藏着的,可是咱金铲铲里最基础、也是最容易被忽略的“单位寻敌逻辑”啊更是制造快乐或痛苦瞬间的源泉之一
这些“假人”是哪里冒出来的?
首先咱们得搞清楚,这些战场上莫名其妙出现的假人,它不是一直都在的也不是每个模式都有的
通常情况下,你最容易看到它们的,是在狂暴模式里,也就是那个节奏超快,血量直接扣减的版本
在狂暴模式里,当有玩家被淘汰出局后,他们的战场就不会再参与对战了,为了保持场上单位的数量平衡,或者说为了填补那个空出来的“格子”,有时候系统就会刷出一些假人来顶替位置
这些假人就立在那里,像个靶子,安安静静的,不惹事也不怕事
还有时候,在某些特定的PvE野怪回合,如果因为各种奇怪的原因,比如野怪数量和你的单位数量不对等,或者出现了什么小小的程序bug,也有可能刷出临时的假人来填充一下场面
不过最常见、最让大家摸不着头脑的,还是狂暴模式里,尤其打到后期,场上人少了,假人就多了
它们呆头呆脑地站在那里,有时候一个,有时候几个,颜色嘛,通常是那种很显眼的橙红色,好像在说:“看我!快来打我啊!”但这货又啥也不给,就很气人
为什么我的棋子会自动攻击假人?
这个问题啊,就得从咱们金铲铲最最基础的单位寻敌逻辑说起
单位寻敌的基本逻辑
咱们的棋子啊,它们可不是你想让它们打谁就打谁的它们有自己一套严格的“行为准则”,也就是寻敌AI
一般来说,一个棋子在进入战斗后,它的第一反应就是寻找一个攻击目标这个目标通常是满足几个条件的:
第一,它必须是“敌对”单位,比如对面的玩家棋子,或者野怪回合的怪物
第二,在满足第一条的前提下,它会优先选择离自己最近的那个“敌对”单位作为攻击目标当然,有些棋子有特殊的寻敌逻辑,比如刺客会跳后排,有些技能会指定目标,但最普适、最底层的逻辑,就是“攻击最近的敌对单位”
那么问题来了,当场上已经没有“敌对”单位了呢比如,你把对面的玩家棋子都消灭光了,或者你已经打完了野怪,但是因为狂暴模式的机制,场上还有假人的存在
假人作为中立目标的优先级
这时候,假人就登场了虽然假人不是“敌对”单位,但它是一个“可攻击”的“中立”单位
当你的棋子找不到任何“敌对”目标时,它们就会把寻敌范围扩大,寻找场上所有“可攻击”的单位而假人,就属于这种“可攻击”的中立目标
所以,一旦你的棋子附近有假人,并且没有其他“敌对”单位可以攻击,它们就会非常耿直地转向,去攻击那个最近的假人
这个过程是完全自动的,你作为玩家是没办法直接控制某个棋子“别打假人去打空气”或者“别打假人等对面复活”的
你的棋子就像一个设定好的机器人,找不到主要任务目标(敌对单位)时,就会执行次要任务(攻击中立可攻击单位),而假人就是那个最常见的次要任务目标
这也就是为什么,有时候你都快赢了,对面的主力棋子都被你打光了,你家后排的某个大C,可能就会突然扭过头去,对着角落里的一个假人,duang duang duang地开始输出
这场景,怎么说呢,有点滑稽,有点气人,但这就是游戏机制的一部分,你的棋子只是在严格执行它的寻敌逻辑
假人真的完全没用吗?或者...有那么一点点妙用?
从刚才的解释来看,假人好像就是个摆设,既不攻击你,也不给你收益,纯粹浪费你家棋子的输出时间
大多数情况下,确实如此它们的主要作用可能就是在狂暴模式里,填补一下被淘汰玩家留下的空位,让场面看起来不那么突兀
但是,要说到“妙用”,那就得启动咱们“铲门”压箱底的远古套路思维了
话说在很久很久以前,久到可能是双城之战那个版本,甚至更早,当时流传着一些关于利用地图元素或者游戏机制的“奇技淫巧”
那些被戏称为“假人勾引大法”的传说
有没有可能,在极其、极其、极其特殊的情况下,这个假人能发挥那么一丁点作用呢
理论上,是有的但实战中几乎无法指望
想象一下这样一个极端场景:你和对手都只剩下最后几个棋子,而且你们的棋子都分散得很开,你的关键输出(比如一个远程C位)旁边,刚好刷出来一个假人,而对手的一个残血棋子,也恰好在那个假人的另一个方向,距离你的C位稍微远一点点
这时候,你的C位因为“攻击最近的可攻击单位”原则,可能会先去打那个假人
而如果你的对手的某个棋子,也因为类似的原因被另一个假人或者别的什么东西吸引了火力,或者它移动路径出了问题,导致它没能第一时间集火你的C位...
这种情况下,你的C位打假人的这几下,理论上确实是“浪费”了输出,但同时,它也可能因为攻击假人,稍微改变了一点点站位,或者给对手争取了那么零点几秒的时间
再或者,有没有一种可能,你的某个棋子,本来会被对手的控制技能命中,但因为它转头去打假人,稍微走位了一点,反而躲掉了那个技能
当然了,这些都属于纯粹的理论推测,或者说是咱们“铲门”用来逗笑对手的远古套路
你能在排位里指望这个吗绝对不可能
假人不会移动,不会攻击,也不会吸引仇恨链以外的额外效果它的存在,更多的是一种游戏状态的标志,或者说,是告诉你:“这里本来有个人,他已经凉了”
所以,别指望假人能帮你赢下对局,它大概率只会成为你棋子输出溢出的一个背景板,或者制造让你哭笑不得的瞬间
但正是这种“无用之用”,有时候反而挺有意思的,不是吗看着一个满神装的五费大C,对着一个啥也不是的假人挥拳,那种反差感,是金铲铲独有的黑色幽默
从假人看本质:单位寻敌与站位的大智慧
虽然假人本身没什么用,但它引发的“为什么攻击假人”这个问题,却能引申出金铲铲里非常核心的一个概念:单位寻敌逻辑以及由此延伸出的站位艺术
如何利用对寻敌逻辑的理解来站位
真正的高手弈士,他们不仅仅知道给棋子装什么装备,凑什么羁绊,他们更懂得如何通过站位来“欺骗”或者说“引导”对手的棋子,让它们按照自己的意图去攻击或者移动
理解了“攻击最近可攻击单位”这个基本原则,你就能:
1. 保护你的核心输出(C位):把你的主C放在角落,周围放上保护型的前排或者副C,让对手的刺客或者高爆发单位,第一时间找不到你的主C,或者必须先穿越层层障碍才能接近
2. 引导对手的火力:放一个很肉的坦克在对手主力输出的正前方,或者稍微靠前一点的位置,让对手的棋子优先攻击你的坦克,为你的后排争取输出时间
3. 应对刺客和特殊单位:了解刺客的跳跃逻辑(通常跳到离自己最远的敌方单位旁边),然后通过调整后排站位来聚团或者分散,打乱刺客的突进目标
4. 利用地图元素(如果适用):虽然现在地图上可利用的元素不多,但在某些版本或模式下,理解单位绕行障碍物的逻辑也很重要,尽管假人是不会阻挡单位移动的,它们只是个视觉和攻击目标
所以你看,一个小小的问题“金铲铲之战假人怎么攻击?”,背后牵扯的,是整个游戏单位行为AI的底层逻辑
理解并利用这个逻辑,你才能更主动地控制战局,而不是把命运完全交给棋子的“随机”行为实际上,棋子的行为一点也不随机,它只是在遵循预设的规则
那些年我们一起围殴过的假人:欢乐与泪水
作为铲门的大弟子小小铲,我见过太多因为假人引发的乌龙事件了
有时候是我的朋友,在双人模式里,眼看对面血条要空了,结果队友一个关键C位,华丽转身,对着空气...哦不,对着一个无声无息的假人,打出了惊天动地的第五下普攻然后对面丝血反杀,气得他当场跳脚
有时候是我自己,在一场至关重要的狂暴模式对局中,本来我的前排已经把对手的阻碍都清理干净了,我的后排法师正准备咏唱一个毁天灭地的技能,结果目标...变成了一个远在天边的假人,技能华丽丽地放了个空,然后就没有然后了
这些时刻,你说气不气肯定气啊
但事后回想起来,又觉得特别有意思,这些假人就像是金铲铲战场上的快乐涡轮增压器,虽然它们自己不提供快乐,但它们的存在,总能以最意想不到的方式,制造出一些让人捧腹或者捶胸顿足的瞬间
它们是那些远古套路的注脚,证明了在金铲铲的世界里,总有那么些角落,藏着你意想不到的互动和反应
这些小小的“意外”,其实也是游戏魅力的一部分,它们让你在紧张的对局之余,还能看到一些“出戏”的画面,提醒你这终究是个游戏,目的是为了快乐
当然了,这种快乐可能更多是建立在对手或者队友的“痛苦”之上,但这不就是金铲铲相爱相杀的日常嘛
通过这些或搞笑或无奈的假人经历,咱们更能体会到,金铲铲这个游戏,细节藏在方方面面,连一个不会动的假人,都能引发玩家的思考和讨论
这就像我之前说的,即使是回顾金铲铲之战双城之战巅峰攻略,那些关于白魔阵容的运营思路,如何稳血,如何转型,如何找关键牌,这些东西都是通用的,是游戏深层理解的一部分
而对假人的这点好奇,也同样是你深入理解游戏机制的一个小小的开端
写在最后:不止是假人,更是观察与学习
所以,下次你在金铲铲战场上看到那个假人,并且注意到你的棋子在攻击它时,别光顾着生气或者疑惑
停下来想一想,为什么它会出现在这里?为什么你的棋子会去打它?这背后隐藏的是怎样的寻敌逻辑?如果把这个假人换成是对手的关键单位,你的棋子又会怎么行动?
从一个假人身上,我们能看到单位寻敌的影子,能联想到站位的重要性,能回忆起那些让人啼笑皆非的瞬间,也能感受到金铲铲作为一款策略游戏,那些微小机制堆叠起来的深度
金铲铲的知识,就像一本厚厚的百科全书,里面不仅有各种羁绊、英雄、装备、海克斯的介绍,还有很多藏在表面之下的运行规则和玩家们摸索出来的奇妙互动
别小看任何一个问题,包括“金铲铲之战假人怎么攻击?”这样的,每个问题背后,都可能藏着让你提升、让你更快乐的契机
希望我这个“铲门大弟子小小铲”的分享,能让你对金铲铲的理解更进一步,至少下次看到棋子打假人的时候,心里没那么多问号,能多一点“哦原来是这样”的会心一笑,甚至能拿这个点去跟朋友开开玩笑,当个“队友快乐涡轮增压器”
如果你身边有那种还在对着假人发呆的朋友,或者看到这文章忍不住笑了的,别犹豫,转发给他咱们一起在金铲铲的世界里,快乐地...嗯,打怪升级,偶尔也打打假人